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    Xbox360修理中につき

    つまんね(´・ω・`)
     
    って思ったら、
    NDSの「悪魔城ドラキュラ ギャラリー・オブ・ラビリンス」と「世界樹の迷宮」を
    絶妙なタイミングで落札。
    どちらもしばらく遊べそうなんで、
    同じタイミングで落札できなくても良かったのに・・・(´・ω・`)
     
    つ~ワケで、早速ドラキュラからプレイしております。
    前作の「蒼月の十字架」より綺麗になったような気がする。
    スゲー面白いってワケでもないんだけど無難に遊べる仕上がり。
    プレイし始めるとついつい時間を忘れて遊んじゃうんだよねぃ。
    今作はプレイヤーキャラが2人になってやること倍増かと思ってたら、
    そんなことはないみたい。
    月下の敵キャラなんかもちょこちょこと登場して、
    プレイしてて結構ニヤリとさせられる。
    あ、そうそう。
    ゾンビのデザインとか動きがいつもと違うなぁ・・・って思ったら、
    MD版「ヴァンパイアキラー」のゾンビでした。
    まぁ、設定がMD版の後の話なんで当然といえば当然だけど、
    こういった細かい配慮はファンとしては涙モノだったり。
     
    まだ数時間しか遊んでないけど、
    2週間くらいはプレイできそう。
    そのうちWi-Fiも試してみよう。
     
     
    で、古代祐三繋がりで「世界樹の迷宮」。
    動作確認のために電源入れた程度だけど、
    画面構成なんかを見る限りではホントにウィザードリィまんまだわ。
    「レブル7シーフ」とか出てきたらある意味ネ申w
    出品者のセーブデータが残ったままだったんだけど、
    ネタバレとか含まれてると悲しいので問答無用で初期化しました。
    こっちもしばらくは遊べそう。
    通勤中は連ザやってるけど、こっちに乗り換えるか・・・。
     

    Xbox360はやっぱり壊れやすいハードなのか・・・orz

    とうとう来る時が来たようです・・・(-ω-`;)
     
    1週間くらい前からフリーズが頻発するようになった。
    しばらくフリーズとの格闘を繰り返すと本体が温まるのか、
    そのうちフリーズすることなくゲームが進行できるようになる。
    少し前、格闘中に赤リングが点滅・・・(゚□゚;)
    俗に言う「Red Ring of Death」という状態だ。
    といっても、死亡確定ではなく、ただの異常検知であって、
    原因を取り除きさえすれば普通に起動できる。
    往生際が悪いと起動できる場合もあるけど、
    昨日はほとんどが赤リング点滅状態。
    たまに起動してもダッシュボードに到達することなくフリーズ。
    やっとダッシュボードまで到達してもゲームを始めるとフリーズ。
    これではゲームにならない・・・orz
    諦めて修理に出すしかないか・・・。。
    突然の15,000円の出費はデカイな(ーεー;)
     
    あくまで推測でしかないけど、
    GPU周りの設計に問題があるという話も聞いてはいたので、
    GPUを酷使するようなゲームをプレイする機会が多いと壊れやすいのかもしれない。
    それまでフリーズすらほとんど発生しなかったけど、
    最近はロスプラばっかりやってたからなぁ・・・。
    ロスプラ買うまではGPUを酷使するようなゲームはほとんどプレイしてないと思うし。
    もし本当にGPU周りが原因であるなら早急に見直しが必要でしょう。
    といっても、原因がGPUにあると確定する要素もないので、
    タイミング的に「今壊れただけ」かもしれません。
     
    現状を見る限りXbox360の故障率はお世辞にも低いとはいえないようなので、
    当のMSはどういった見解なのか興味のあるところではあります。
     

    【Xbox360版PSU】 5月25日ミッション配信情報

    2007年5月25日(金)の配信内容です。
    大規模イベント「Operation:Firebreak」の配信です!
    イベント限定となる5つの「炎侵食ミッション」を追加!
    季節限定「結婚式ロビー」も登場。
     
    ・大規模イベント「Operation:Firebreak」開催概要
    ・惑星ニューデイズの炎侵食ミッション
    ・惑星パルムの炎侵食ミッション
    ・惑星モトゥブの炎侵食ミッション
    ・フォトンイレイザー返却
    ・季節限定イベント「結婚式ロビー」
    ・アイテム関連
     
     
    大規模イベント「Operation:Firebreak」について
    開催期間: 2007年5月25日~2007年6月29日
     
    ついに大規模イベント「Operation:Firebreak」が開催されます!
    このイベントでは、炎侵食された3惑星(パルム、ニューデイズ、モトゥブ)の
    浄化にあたることが最重要任務です。
     
    このイベント期間中には、
    イベント期間限定で「炎侵食ミッション」が各惑星に登場します!
    また、炎侵食を浄化することでガーディアンズ全員に対して報酬が発生したり、
    特定のアイテムと交換することで、
    いろいろなアイテムを手に入れたりすることができます。
     
    このイベントに関する詳しい情報等は、
    開催日にオープンを予定している「Operation:Firebreak」の特設ページをお待ちください!
    総浄化ポイントや浄化率などのデータも特設ページで確認できます。
    (2007/05/25 特設ページ本オープン)
     
     
     
     
     
    アレだね。
    以前、Win版とPS2版を対象に開催してた「NET CASH CUP 炎の絶対防衛線」。
    Xbox360版のガーディアンズライセンスってNET CASH決済できないんだけど、
    サイトを見ると今回もやっぱり"NET CASH CUP"ってなってるね。
    そういうものなのか見落としてるのかは分からんけど。
    って思ってよく読んでみたら、
    Xbox360(日本語版/英語版)・PS2(英語版)・Win版(英語版)同時開催っぽい。
    海外でもNET CASHってあるのかな?
     
    それはそれとして・・・、
    修正にしてもイベントにしても、
    先発組でやったことを追いかけてるって感じになっちゃってるのがなぁ。
    まぁ、仕方ないといえば仕方ないんだけど。
    次回作の「イルミナスの野望」は全機種同時発売は勿論のこと、
    サーバも全機種共有にして欲しいなぁ・・・。
     

    PSPのEmuじゃないよ

    「RemoteJoy」というPSP用のアプリケーションがある。
    勿論SONY非公認の自作プログラムの類だ。
     
    ※画像は某サイトからの無断転載です 
     
    一見するとWin用のPSPEmuのようにも見えるけど、
    これはEmuではなく、
    USB経由でPSPの画面をWindows上に表示させるためのPSP用アプリ。
    フルスクリーンでの描画も可能だとか。
    ただ、関連スレなんかを読んでると、
    場合によってはフリーズしてしまうこともあるらしい。
     
    初リリースのアプリだけに今後のバージョンアップに期待ですな!(`・ω・´)
    やっぱりカスタムF/W導入しようかしらねぇ・・・。
     
    ちなみに、Win用のPSPEmuもボチボチ出てきている模様。
     

    現実逃避終了

    くそぅ・・・(ーεー;)
    すっかりナムコの手のひらの上で踊らされてしまったよ(ノ∀`)
    結構感情移入しやすい上にあっちの世界に行って戻ってこなくなっちゃう人だから、
    このテのゲーム始めると(いろいろな意味で)ドップリとハマっちゃうのよね(゚ε゚*)
    今まで離れてた反動が、すごく・・・大きいです・・・。
     
    結局・・・、
    武道館でのラストコンサートは辛くも成功って感じだったけど、
    特に何があるワケでもなく。
    なんか、やけにさっぱりとしたラストだったなぁ・・・。
    やはりプロデューサーとしてのレベルがまだまだってことなのか・・・orz
    プロデューサーLvがB-になって2人組をプロデュースできるようになったみたいなんで、
    早速二人組ユニットに挑戦してみましょうかねぇ。
    それとも、また改めて1人だけで始めるか・・・。
    あ~、でもこれ以上やると更に人の道を踏み外しそうだし、
    最終的に電子データのブルマにリアルマネーで1,500円払っちゃいそうなオレガイル(ノ∀`;)
    でも、「とかち」も聞きたいし、「うっう~」も実際に見たいしなぁ・・・。
    とりあえず冷却期間としてリアルフレンドの家にでも置いてくるかw
     
    IDOL M@STER
    オレとしては結構危険な香りのするゲームでしたよ(*´Д`)
    さて、そろそろ現実に戻るとしますかね。
    つか、寝よ。
     
     
    あぁ・・・、
    いつになくイタイ記事ですわ・・・|||orz
     

    春香かわいいよ春香

    今更感も強いんだけどねw
     
    最近ロスプラばっかでアイマス全然やってなかったんで、
    久々にプレイしてみた。
    43週目にしてやっとアイドルランクがCになりました。
    これ以上のランクは時間的にムリポなんで、
    とりあえずこの辺にしておこうか。
     
    残り8週・・・。
    これで終わりかと思うとなんか悲しくなりますね。
    上のランクが目指せないのが悲しいのではなく、
    春香との活動が終わってしまうことが悲しい・・・(つД`)
    そう考えると、終わらせるに終わらせられない・・・|||orz
    ランクとかいらないんで、
    ずっと活動できるモードとか追加してくれないッスかね?
     
    それはそうと・・・、
    ランクが上がった時のエフェクトつ~か、
    画面の中央から外側に向かって星が散らばるのあるっしょ。
    アレ見て「忍者くん 阿修羅の章」とか思い出したのは、
    きっとオレだけではないはず。
    それから、放置しておくと始まる社長が呼びかけるデモ。
    アレを聞くと「功夫老師」を激しく思い出すのですがw
     

    マイクロソフトの懐の広さに感動した(つД`)

    元記事から引用

    Xbox LIVE の公正なプレイの為に

    「Halo 3」ベータがスタートし、Xbox LIVE のコミュニティーもより活性化されてきました。
    その状況の中で、米国本社の従業員ブログに、Xbox LIVE での公正なゲームプレイを保つための内容が掲載されています。
    Xbox LIVE の使用条件にも掲載されていますが、改めてご紹介いたします。
    マイクロソフトでは、Xbox LIVEのコミュニティーにおいて、健全なゲームプレイ及びエンターテインメントのプレイ環境を常に提供できるよう取り組んでいます。
    Xbox LIVE 会員のみなさまに、公正なゲームプレイを推進するため、改造された本体ではXbox LIVEへの接続ができなくなっています。
    改造された本体でXbox LIVEに接続すると、「Status Code:Z:8015 – 190D」というエラーコードが表示され、接続が拒否されます。
    その場合、Xbox LIVEのアカウント自体は利用禁止にはなりませんので、改造していない本体で接続して頂けば、アカウントは利用できます。
    もちろん、オンラインプレイでの不正行為の場合、アカウントが停止されるケースもあります。
    マイクロソフトでは、純正のXbox およびXbox 360本体によるXbox LIVEへの接続を推進しています。
    それは公正なプレイをされているユーザーのみなさまを保護する為です。
    今後もユーザーのみなさま及びパートナーの保護のため、不正行為の防止に取り組んでいきます。

    引用ココまで
     
    改造したらヌッコロスくらいの勢いの某メーカーとは違い、
     
    改造?自己責任なら黙認しとくよ。
    ただ、オンラインは公平に遊ぼうね。
     
    というマイクロソフトの懐の広さにちょっと感動した。
    本体の改造にしてもゲームの改造にしても、
    個人で楽しむ分には特に問題があるとは思わない。
    でも、改造によっての違法行為や他人に迷惑を掛けるような行為は論外。
    まぁ、正確に言えば果てしなく黒に近いグレーだったりする場合がほとんどなんだけど。
     
    チートに関してはオレも使うクチなんだけど、
    勿論、オフライン専用でしか使ってない。
    とりあえずRPGなんかで流れだけ把握したい場合や、
    オレが普通に遊んでても絶対に解けないゲームなんかは、
    非常に便利だったりする。
    あと、通常では絶対に有り得ない遊び方ができたりもするんで、
    名作がただのバカゲー化したり、意外と逆もあったりで、
    そういう意味では面白い。
    まぁ、こうやって遊ぶこと自体がゲーム製作者の冒涜にあたるっていう意見もあるけどさ。
    別にイイじゃん、遊んでる本人が満足してるんだから。
    オフラインだから誰かに迷惑掛けてるワケでもないし。
     
    でも、リーダーボードなんかでもよくあるように、
    有り得ない時間でクリアとか、有り得ないスコアとか、
    あれって正直どうかと思う。
    インチキプレーしてオレTUEEEEEEEして面白いのかね?
    まぁ、面白いんだろうなぁ、そ~ゆ~人たちにとっては。
    ただ、素でそういったスコアとか出す人とか普通にいるから驚きだ。
     
     
     
     

    紛らわしいったらありゃしない!

    ニュースサイトを見てたら非常に気になる見出しが・・・。
     
    「シルバーサーファー」、急増――英調査
     
    急増?
    コイツ↓が??
    (c) Marvel Characters, Inc.
     
    って思ったら、
    55歳以上の「シルバー世代」によるインターネット利用が増えてるってだけのことかよ(;´Д`)
     
    安易に「シルバーサーファー」とか言うな。
    紛らわしいにも程がある(ーεー;)
     
    つか、このシルバーサーファー妙にカッコイイな。
     

    ALL ABOUT SORCERIAN

    以前復刻版を買った記憶はあったんだけど、
    一度も目を通さないうちに何処かへしまい込んでしまったようで、
    散々探しても出てこなかった。
    あまりにも出てこないんで、
    部屋掃除した時に一緒に捨てちゃったんだろうなぁ・・・と諦めてたけど、
    出てきたよママン(つД`)
     
    買えないもんじゃないんで、
    また買えばイイか程度に考えてたけど、
    見付かると嬉しいもんですな。
    今度は分かる場所にしまっておこう。
     
    これで着メロ作るのもちょっと楽になるかなぁ。
    でも、このテの楽譜って実際と違う場合が多々あるんだよねぃ。
     

    トラスティベル体験版配信中

    トラスティベル体験版の配信来ました。
    プレイ時間は20分くらいかな?
    ボスを倒した時点で即終了。
    グラフィックはかなりイイ感じです。
    戦闘システムも悪くないかな。
     
    概ね悪くない印象なんだけど、
    フィールドはバイオみたいにカメラ(視点)がある程度固定されてるので、
    フィールドの奥の方に進むとキャラが小さくなっちゃう。
    まぁ、アクション性がないから問題ないといえばそうなんだけど。
    あと、マップによっては道が見えなかったりしそう。
    奥にある宝箱に気付かなかったりとか。
    FFVIIがこんな感じだったんだっけ?
    体験版をかじった程度なんで覚えてないけど。
     
    あと、戦闘中にミニマップみたいなものもないみたいだし、
    敵の位置を示すような表示もないんで、
    敵を探してるうちにターン終了しちゃったりする。
    ちょっと不親切な気がしなくもないけど、
    あえてこういうシステムにしてあるのかな?
     
    ゲームには直接関係ないんだけど、
    キャラクタの顔への影の入り方が異様に怖い時がある。
    オマエはつのだじろうかっ?!みたいなw
     
    最近似たようなゲームをプレイしたような記憶があるんだけど、
    なんだったけかなぁ・・・?
    グランディアIIIとか、テイルズ系とか、ヴァルキリープロファイル2とか、
    なんかその辺だった気もするんだけど、
    思い出せない・・・orz
     

    NDSエミュレータ

    サイトが閉鎖されたりしてたんでどうなるのかと思ってたけど、
    本家(?)の方で活動続行中の模様でひと安心。
    先日最新版がリリースされたので早速DLしてみた。
    まだまだ実用に耐え得るレベルではないけど、
    描画も改善されて両画面がとりあえず描画されるようになったし、
    多々あるNDSエミュレータの中で一番期待できるデキ。
     
    まぁ、実機があるんで必要ないっちゃぁないんだけど、
    画面は小さいし、操作はしづらいしで、
    長時間やってると結構イライラするのよね、ケータイ機って。
    故にゲーム買うのも躊躇しちゃう場合が多々あったりする。
    据え置き型のPSP互換機とかNDS互換機とかって出ないかしらね?
     

    これは既にエロゲ

    SNKプレイモアからNDSで今夏発売予定の「どきどき魔女神判」。
    「魔女裁判」だとさすがにアレなんでタイトルが変更になった模様。
     
    まぁ、それはそれとして・・・、
     
    魔女チェックモード
    魔女チェックモードは魔女容疑者を調べて「魔女の紋章を見つけ出す」ことが目的なのです。
    「紋章はドキドキさせると浮かび上がる」はずなので、
    徹底的に触ったり、見つめてみたり、テクニックを駆使して調べまくるのですよ。
     
    とあるんだが、
     
    (c) SNK PLAYMORE 
     
    タッチペン使えるのって下の画面だよね・・・?
     
    ただのエロゲじゃんっ!?(*゚Д゚)
     
    一部で話題になってたようだけど、
    特に興味もなかったし詳しくは知らなかったが、
    まぁ、コレは・・・話題になるわなw
    最近パチスロ系でしか名前聞かんなぁ・・・って思ってたら、
    こんなことやってたんかw>SNK
     
    んで、更に公式サイトには・・・、
     
    ★ドキドキさせるには…
    (目のアイコンを使って)見つめたり、
    ここぞというタイミングで微笑みかけたり、
    証拠品のアイテムをつきつけたり、
    もちろん直接タッチしたりしてコミュニケーションを図るのも忘れてはいけません!!
    アイコンとタッチペンとあなたのテクニックを駆使して、
    魔女たちをドキドキさせるがいいのですよ。
     
    どんな「テクニック」だよw
    って、書いた瞬間に「とかちつくちて」を瞬時に思い浮かべたオレは重症(ノ∀`*)
     
     
     
     

    【Xbox360版PSU】5月11日ミッション配信情報

    2007年5月11日(金)の配信内容です。
    4つの配信済みフリーミッションに「S2ランク」を追加。
    多数の 高ランク武器基板の追加。
     
    ・S2ランクミッションの配信
    ・アイテム関連(基板の追加)
     
     
     
     
     
    うっかりミスでクレカが使えなくなっちゃった(´・ω・`)
    故に現在ライセンス剥奪状態にてオンライン不可(ノ∀`;)
    こうなるとクレカ決済のみってのが非常に不便でならない。
    一緒に回ってた人がいたワケでもないし、
    クレカ作り直すのもなんか面倒になってきたんで、
    このまま止めちゃおうかしら・・・なんて思ったり。
    イルミナスで他機種版と同じ鯖だったら再開ということで・・・。
     

    5/16からWin版ロスプラ体験版を世界同時配信

    以下、Impress Watchより引用
     
    株式会社カプコンと米NVIDIAは、
    Windows用アクションシューティング「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」の無料体験版を、
    5月16日10時より、全世界同配信を開始する。
     
    「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」は、
    カプコンから2006年12月21日にXbox 360用として発売されたアクションシューティング。
    全世界で100万本以上の出荷を記録するなど、
    日本だけではなく欧米でも人気を集めている。
    Windows版の開発ではカプコンとNVIDIAが提携を結び、
    協力して開発が進められている。
     
    今回の無料体験版の配信は、
    日本ではNVIDIAのホームページにて実施される。
    ゲームプログラムは、DirextX 9版とDirectX 10版の2つのバージョンが用意され、
    PC環境に応じて選択できる。
     
    同作のプロデューサー・竹内潤氏はリリースの中で、
    「『ロスト プラネット エクストリーム コンディション』は、
    NVIDIA GPUを活用することで圧倒的なゲーム体験を実現します。
    NVIDIA GeForceグラフィックス・プロセッサの凄まじいレンダリング能力によって、
    ユーザーの皆様は、『ロスト プラネット』の実現する
    驚異的なディテールすべてをお楽しみいただくことができます」
    とコメントしている。
     
    引用ココまで
    ちなみに、動作環境は以下のとおり。
     
    ●動作環境
    <推奨動作環境>
    OS:Windows XP / Windows Vista
    CPU:Intel Core 2 Duo
    メモリ:1GB 以上(Windows XP)/2GB 以上(Windows Vista)
    HDD容量:8.0GB 以上
    モニタ:1280 × 720 以上
    ビデオカード:NVIDIA GeForce 8600以上推奨
    DVD-ROMドライブ:DVD9対応ドライブ
    サウンドカード:Direct 9.0c 以上
    入力デバイス:Xbox 360 コントローラー
    ネットワーク環境:ブロードバンド環境 必須
     
    <必須動作環境>
    OS:Windows XP / Windows Vista
    CPU:Pentium 4 HT以上
    メモリ:512MB 以上(Windows XP)/1GB 以上(Windows Vista)
    HDD容量:8.0GB 以上
    モニタ:640 × 480 以上
    ビデオカード:Direct X 9.0c/Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
    ※NVIDIA Geforce 7300を除く
    DVD-ROMドライブ:DVD9対応ドライブ
    サウンドカード:Direct 9.0c 以上
    入力デバイス:マウス、キーボード
    ネットワーク環境:ブロードバンド環境 必須
     
    どうせウチのグラボ(Millenium P650)じゃまともに動かないんでしょ(つД`)
    DirectX9対応ドライバですらβ版だもんなぁ・・・(´・ω・`)
    こうなると最新グラボとか欲しくなるけど、
    ヘタするとグラボ1枚の値段でXbox360+Xbox版ロスプラ買えたりするんだよね(^^;
    でも、DirectX10版はどんな感じなのか、
    ちょっと見てみたい気もするなぁ・・・。
    体験版配信始まったらアキバでも行ってみようかな。
     
     
     
    NVIDIA
     

    アップデート実施その後

    コンテンツの一部制限について影響範囲が明確でなかったとはいえ、
    自分のやっていることを棚に上げて、
    バカだのクソだのアホだのカスだの散々言いたいことだけ言っておいて、
    いざアップデート後にもデモ版やトレーラーはDL可能ってことが分かると、
    スイマセンでもなければゴメンナサイでもないのなw
     
    お客様ヅラしてクレーム入れてくる人間ってのは、
    サービスを提供してる側としては一番客にしたくない人間だってことを理解しろ。
    会社や組織である以前に個々の人間なんだよ。
    人に意見するにしたって、ものを頼むにしったって、言い方ってモンがあるでしょ。
    少しは人の立場に立って考えることもしようよ。
     
    まぁ、逆にMSが客の立場に立って満足のできるサービスを提供してるかといえば、
    少なくとも現状の国内サービスについては疑問が残るのも確かだけどね。
    どんな内部事情があるにせよ、すべての面において後手後手に回りすぎ。
    何だかんだ言ってもみんな期待してるんだから、
    もっと頑張ってイイ意味で期待を裏切ってくれ。>MSKK
     

    「キャラ設定」てwww

    ちょっと古い話題みたいだけど、
    今はこんなマネキンもあるらしい。
     
     
    製作しているのはマネキン製作の老舗「株式会社平和マネキン」。
    時代の流れとはいえ非常にアレな感じだ。
    しかもキャラ設定まであるとか。
     
    等身大フィギュアなんてのもあるワケだし、
    考えようによってはアリなのかもしれないけど、
    なんか、マネキンだかドールだかよく分かんなくなってんなw
    需要自体は年々拡大傾向にあるようだけど、
    業界とは無関係な人達が需要を拡大してるような気がしてならないw
    既に魔改造済みのモノが商品化されてる予感すらするwww
     
    このシリーズというワケではないんだろうけど、
    今後はフル可動のマネキンも作りたいってさっきテレビで言ってた。
    フル可動化したら需要はもっと伸びることでしょう。
    別の需要としてねw
     
     
     
     

    ど~でもイイことなんだけども・・・

    「SPIDER-MAN3」
     
    のロゴを見てると
     
    「PLAYSTATION3」
     
    を思い出すなぁ・・・って思ったら、
    ほぼ同じフォント使ってた。
     
     
    パクリ?パクリなの???
    スパイダーマンに関しては、
    少なくとも2作目ではこのフォント使ってたみたいだし、
    国内配給元がソニーピクチャーズなんで、
    その絡みでこのフォント使ってよし、って話になったのかな?
    それとも、こういったフォントがあるのかしら?
     
    いや、まぁ、別にだから何ってワケじゃないんだけどさ。
    ちょっと気になったもんで・・・。
     

    アイマスロスプラ

    アイマス
    テビュー23週目にしてようやく事務所が1ランクアップした。
    つか、そんな演出があったとはw
    しかし、この時期に既に4曲目をプロデュースしており、
    残りの半分であと1曲しか選択できない・・・|||orz
    レッスンと衣装で何とか乗り切るしか(・ω・´;)
    現在はやっとランクDになったけど、
    オーディションでの勝率がビックリするほど悪いので、
    トップアイドルは既に諦めた(ノ∀`;)
    やはり、愛が足りないぜ!(・∀・)
     
    ロスプラ
    とりあえず、EASYモードをラストまで流してみた。
    すぐに心が折れるヘタレなオレ的には難易度は丁度イイ感じ。
    このまま終わらせるのは勿体無いので、
    せめてコイン集めくらいはしてみるか。
    NORMAL以上のランクに挑戦するのはその後にしよう。
     
    で、hinanjo11氏と共にオンラインにも挑戦してみた。
    プレーヤーマッチで部屋を立てても誰も入ってこないので、
    マップの把握がてら二人で何戦かしてみた。
    雪賊砦以外のマップは初体験なので結構新鮮だった。
    でも、対戦マップって案外少ないのねぇ・・・。
    もっとあるかと思ってた。
    で、最後にランクマッチ。
    やっぱり最下位なんですけど・・・orz
    つか、人入ってこねぇ~(;´Д`)
    みんな新マップに流れてんのかなぁ・・・(´・ω・`)
     

    まぁ、仕方ないか・・・

    春のシステムアップデート以降、
    コンテンツダウンロードの一部に制限が掛かるようだ。
    本来の配信地域以外で利用できることは、
    コンテンツ供給元との契約の問題や、
    その地域の法的規制に問題が生じる恐れがあるってことらしい。
     
    インターネットが普及した今日において、
    地域毎にコンテンツ規制なんて所詮無理な話。
    ある意味無法地帯だし、何でもアリな世界だ。
    Xbox360のコンテンツを総括してるMicrosoftとしては、
    Xboxに関してはそういった事態にならないように、
    規制の中できっちりとやりたいということでしょう。
     
    少々残念な気もしなくもないけど、
    しっかりとした仕組みが確立することによって、
    地域に合わせたコンテンツが拡充しやすくなるという点を考えると、
    個人的には大賛成である。
     
    あとはMSの頑張り次第だね。
     
     
     
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    【Xbox360版PSU】4月27日のミッション配信情報

    2007年4月27日(金)の配信内容です。
    エピソード2 第8章「破滅への閃光」が登場!
    2つの配信済み協力フリーミッションにS2ランクを追加。
     
    ・ストーリーミッション エピソード2 第8章「破滅への閃光」
    ・S2ランクミッションの配信
     
     
     
     
    ゴメン。
    素で忘れてたよ(´・ω・`)