wutchy's profileかなりイイ加減だな、オイBlogListsNetwork Tools Help

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    【Xbox360】 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66 【セガ】

    MSBS_01
    いよいよ配信開始となったオラタン。
     
    気になる操作方法は以下の3種類。
    MSBS_02
    MSBS_03
    MSBS_04
     
    「TWIN STICK TYPE B」でプレイしてみたけど、
    コレが案外しっくりくる。
    マーズを買ったときに同じようなキーアサインでプレイできたんだけど、
    なんか操作性がイマイチで挫折したままだったのに・・・。
    箱○のコントローラーが大分馴染んだってことなのかな。
    ちなみに、DC版はツインスティックを購入するも結局タングラムを倒してません(ノ∀`;)
     
    とりあえず、お試し版でサクッとプレイ。
    お試し版は5戦までプレイ可能で、
    6戦目のブラットス戦開戦直後にフェードアウトとなる。
     
    実はまだ完全版を購入してない。
    昨日記事書こうと思ってネタを揃えてたんだけど、
    お試し版をプレイしてたら睡魔に負けた・・・|||orz
    今日はちゃんと完全版を購入して、
    とりあえず全実績解除を目指してみます!(`・ω・´)
     
    あ、移植度に関しては正直よく分かんないw
    見た目の印象もあんまり変わらずって感じだけど、
    プレイしてて楽しいです。
    いろいろと感慨深いです(`;ω;´)ブワッ
     
     
     
     
     
     
     
     
    そうそう、今気付いたんだけど・・・
    Dashboard_20090430_01 
    Dashboard_20090430_02
    アユミたんの顔は隠れても尻が隠れないのは仕様ですか。
     

    【Xbox360】 デススマイルズ 【ケイブ】

    DeathSmiles_01
    今更って感じですが。
    とりあえず、アーケード版とXbox360版の画面比較とか。
    各比較画像は上がアーケード版(画面比率は縦横共に140%)、下がXbox360版となっております。
    ちなみに、アレンジ版である「Ver.1.1」はXbox360版と同様のグラフィックです。
    画面が若干白っぽいのはウチのふぬああの設定のせいだから気にすんな。
    (クリックで拡大します。)
     
    ■ タイトル画面
    DeathSmiles_AC_01 
    DeathSmiles_360_01 
     
    ■ キャラセレクト画面
    DeathSmiles_AC_02
    DeathSmiles_360_02
     
    ■ ステージセレクト画面
    DeathSmiles_AC_03
    DeathSmiles_360_03
     
    ■ 港町ステージ冒頭
    DeathSmiles_AC_04
    DeathSmiles_360_04 
     
    移植度はどの程度なのか知らないけど、
    ロードも早いし、致命的なバグもないみたいだし、おおむね良好な感じかな。
    ただ、なんだろう・・・。
    大往生の方が楽しくプレイできたかも。
    なんつ~か、やることが多くて単純に撃って避けてってのができないのと、
    難易度変更できない(変更すると実績解除できない)ので、
    ヘタレゲーマーのオレとしては非常にストレス溜まりまくりです。
     
    あと、なんかオンラインが上手くいかない。
    招待したりされたりの場合はゲームが始められるんだけど、
    検索するとクイックマッチでもカスタムマッチでも一向に部屋が見つからない。
    他のゲームは問題なくできてるんだけどね。
    フレもデスマに関しては同じような症状になる。
    若干現象は違うけど、オトメでも上手くオンラインできないみたい。
    他のゲームが正常にオンラインできてるんで結構謎だったり。
     
    話は変わって・・・、
    通常版と限定版でジャケが違うんだけど、
    ダッシュボード上で表示されるジャケも違うのかしらね?
    この画面は同じような気がするんだけど・・・、
    DB_20090428_01
    こっちの画面は限定版のジャケなのよね。
    DB_20090428_02
    通常版だとこのジャケも変わってくるのか気になるところ。
    通常版買った人の情報求む。
     
     
    - 追記 2009/04/29 07:30 -
    並べて見てて気付いたんだけど、
    「アーケード版」と「Xbox360版」の背景ってそんなに変わらない感じ?
    ドットは細かくなってるんでラインはかなりスッキリしてるけど、
    描き込み具合は大差ないような気がする。
     
    それから、表題のメーカー名が何故か”アトラス”になってたんで修正しました。
     

    邪推してみた

    あくまでも、よく調べもせずに思った個人的主観でのお話。
     
    箱○一本槍で頑張るからね~的スタンスの5pd.、
    結構ヤバ目なんじゃないかとなんとなく。
    先日のMBOで独立したことに対して、
    独立してもやっていけるって判断でしょう的な意見もあるけど、
    いやいやいやいやいやいや、
    どうみても親会社から切り捨てられた格好でしょ。
    どうしてそんなに楽観的なんだw
     
    それはともかく、「ケツイ」の発売が未定になったことの方が凄く気になる。
    結局ARIKAに支援要請したみたいだし、
    挙句、今からじゃ完全移植は無理!といわれ・・・。
    ギャルゲーは結構な本数発売するみたいだけど、
    おそらく、箱○用のコンストラクターツール的なものができてるんだと思うのよ。
    そこに絵とか音とかハメ込んでいけば出来上がり、みたいな。
    5pb.Gamesってそんなに大きい会社じゃないみたいだから、
    開発メンバーだって数十人ってところだろうし、
    都度一から作れるような優秀な人材が揃ってたとしても、
    この短期間であれだけの本数はちょっと出しすぎな気がする。
    もっとも、優秀な人材がいれば今頃はPS3でもいろいろ発売してると思うので、
    PS3用のコンストラクターツールが作れない環境なのかなと。
    まぁ、SONY自体がお断りしてる可能性もあるんだけどね。
     
    で、「ケツイ」に話を戻そう。
    今回、箱○で大往生を発売したワケだけど、
    「ケツイ」は元々が大往生と同じ基板。
    なので、大往生をベースに作れば移植はそんなに難しくないと考えた。
    だがしかし、肝心の大往生のデキはご覧の有様だよ。
    アテにしていた大往生が使えなくなったため、
    ARIKAに支援要請したところやっぱり一から作り直すしかないという判断。
     
    上記と平行して大往生の修正パッチも併せて考えていて、
    とりあえず出荷だけは停止した。
    が、そもそもの作りが悪くパッチでは修正できないことが発覚。
    かといって、カルドの時のように回収・交換するほどの資金もない。
    親会社から切り捨てられて尚更資金調達の目途が立たない。
    さてどうしたものか・・・。     ←今ココ
    そうだ!比較的低コストで作れるギャルゲーを沢山売ればイイんだ!     ←こっちか?
     
    こんな感じでしょうかね。
    ちょっと邪推が過ぎたかなと思うところもあるけど。
    まぁ、慣れないものに安易に手を出すのは止めようってところですな。
    ユーザーの期待が大きい分、反動も大きいってことが身に沁みたでしょう。
    故にARIKAに支援要請したと思うんだけどね。
     
    とはいうものの・・・大往生はシステム周りはボロボロだったけど、
    ゲーム自体はそんなに悪い印象はなかったんで、
    技術力自体はそんなに低いワケではなさそうなんだけど。
    あとはお金の問題なのかしらね。
    大往生のパッチは個人的には別になくても問題ないと思うんで、
    「ケツイ」はシステム周りをしっかりした状態で移植して欲しいな。
    ARIKAの支援があれば移植自体はほぼ完璧な気がする。
    ケイブ自身の移植もデスマでまったく問題ないことが分かったんで、
    虫ふたも期待してたりする。
     
    あれ?
    オレってこんなにシューティング好きだったかな・・・?
     

    『イースオンライン』やってみた

    4/23からプレオープンなので早速プレイしてみた。
    レビューは割愛。
     
    キャラを作成してゲームを始めようとしたところで固まる。
    プログレスバーがまったく動かない。
    仕方ないので画面を閉じて再度起動したところエラーで起動しない。
    どうもバックグラウンドでプログラムが動いているらしい。
    タスクマネージャーから強制終了するも強制終了できず。
    PC再起動。
     
    PC再起動後、何とかチュートリアルフィールドまで辿り着く。
    基本的な操作系は一般的なMMORPGと同様。
    一本道のフィールドを進む途中途中で各操作の説明などが表示される。
    しばらく進むと戦闘のチュートリアル。
    「倒した」と表示されてから実際に敵が倒れるモーションまではしばらくのラグ。
    まぁ、この辺はよくあることなので気にしない。
     
    更に進むと村がモンスターに襲われているイベント発生。
    衛兵と共にモンスターを一掃せよとのこと。
    村人、衛兵にカーソルを当てると吹き出しマークに変わるので
    話を聞くことができると思いきや反応なし。
    ラグの所為か。
    気にしない。
     
    モンスターと戦っている衛兵がいるので一緒に殴る。
    攻撃はそれほどラグもなく問題なくできた。
    数ヶ所で戦闘が行われているので移動しつつ攻撃に加担。
    村の一番奥と思われるところに敵のリーダー発見。
    リーダーに攻撃を加えるも攻撃モーションなし。
    画面上の衛兵、モンスターも一斉に動かなくなる。
    おそらく通信が切れたような状態になってるのでしばらく放置。
     
    20分ほど放置するも一向に回復する様子なし。
    仕方ないのでメニューからログアウト。
    「他の操作が実行中」と表示され弾かれる。
    終了を選択しても同様。
    タスクマネージャーからの強制終了を試みるも強制終了できず。
    PC再起動を試みるも上記状態により再起動が中途半端な状態で止まる。
    泣く泣くPC電源断。
    地雷なのか・・・?
     
    PCも無事に起動し懲りずにゲームも再起動。
    チュートリアルフィールドも無事に抜けることができ、やっと最初の町に到着。
    ここでNPCから話を聞いたりクエスト請け負ったり。
    まぁ、MMORPGによくある流れ。
    何人かプレイヤーもいるようで、
    フィールドが切り替わる度に固まるのイイ加減にしろ!的な悲痛な叫びがw
     
    NPCからクエストを受け町の外へ。
    手始めに○○を倒して来い的な。
    弱い敵が2種類ほどいたので黙々と狩り続ける。
    20分ほど狩り続けてると突然、
     
    サーバーが終了しました
     
    とメッセージが表示されクライアントが勝手に終了。
    オレ様ぼーぜん。
     
    ま、まぁ・・・オープン初日にはいろいろありますからな(;´∀`)y-~~~
    こまけぇこたぁイイんだよ。
    でも、公式見ると運営チームは現在もカオスっぽいなぁw
    お疲れ様です!(`・ω・´)
    公式サービスが4/30からみたいなんで、
    ある程度落ち着いたらまた再開するかもしれません。
     
     
    で、デスマ限定版買ってきた。
    20090423_01
    紙スリーブ内にサントラCDと通常ジャケが入ってるのかと思ったら、
    中身もスリーブと同じデザインだった。
    ついでに来週配信のオラタンに向けてゲイツポイント補充。
     
    デスマは悪くないよ~。
    アーケード版やったことないけどさ。
    画面もHD画質で描き直されてるみたいだし。
    あとはシステムを覚えるところから始めないとだわね。
    ロードもメディア起動でも気にならないほど早い。
    HDDにインスコしてもメディア読みにいくバグがあるみたいだけどw
     

    『イースオンライン』のプレオープンサービスに当選

    わーい(棒)
     
    4/23からプレイできるみたいなんだけど、なんかタイミング悪いなぁ。
    当日は「デスマ」発売と翌週には「オラタン」の配信。
    「オラタン」は5月くらいだと思ってたけど予想よりも早かった・・・。
    コレの売れ行き次第でツインスティックの発売が決定する感じかしらね。
    「デスマ」もCAVEの移植で無難そうなんで買っておく感じかな。
    まぁ、「イースオンライン」の合間にプレイってスタイルになるかしらね。
    メインと息抜きが逆転しそうだけどw
     
    そういえば「虫姫さま ふたり」も来ますな。
    「デスマ」と基板が同じだったんでいずれは・・・と思ってたけど。
    同じ基板なので他に移植が期待できそうなものは・・・、
     
    ・ エスプガルーダII
    ・ 鋳薔薇
    ・ むちむちポーク
    ・ 虫姫さま
    ・ ピンクスイーツ
    ・ 虫姫たま
     
    ちなみに、5pd.が移植予定の「ケツイ」は大往生と同じ基板。
    (「怒首領蜂II」と「エスプガルーダ」も同じ基板)
    発売日が”未定”に変更になっててちょっと心配だw
     

    とりあえず・・・

    お茶を濁そうかと思ったけどやっぱ無理 。・゚・(つД`)・゚・。
     
    ↓ OutRun Online Arcade (クリックで拡大)
    oroor2
    ↑ OutRun2 (Xbox360 D4出力 クリックで拡大)
     
    元々SD画質の『OutRun2』も結構検討はしてるけど、
    やっぱりHD画質の『OutRun Online Arcade』の方が遥かに綺麗。
     
    並べてみてはじめて気付いたんだけど、
    『OutRun2』のスコアとかタイムの表示はワイド幅に引き伸ばされてるけど、
    画面自体は引き延ばしじゃなく、ちゃんとワイド幅に合わせて描画がされてるのね。
     

    ○○の男

    特に5:47辺りが超絶に意味分かんないwww
     
     
     
     

    【PS2】 BUSIN ~Wizardry Alternative~ 【ATLUS】

    snap002_02
    突然8年前のゲームの話題です。
    8年前っていっても21世紀なのか・・・|||orz
     
    某所で
     
    【PSP】『剣と魔法と学園モノ。』はBest版でソースを修正したらしい
     
    という記事があってコメントを読んでたところ世界樹云々って話が出てて、
    更に世界樹のシステムがBUSINそのまんまとか、
    そもそも世界樹もBUSINもWizじゃんとか、そんな話になってた。
     
    「BUSIN」がWiz系だったってことを今回はじめて知ったワケだけど、
    よく投売りされてたんでタイトルだけは知ってた。
    ただ、まったく興味がなかったんで手に取ることもなくスルーしてたけど。
    つか、8年前なんていったら、やっとPS2を中古で買ってたかどうかってところか。
     
    まぁ、そんなこんなでちょっと調べてみたら評価が悪くなかったのと、
    昔ながらのRPGがちょっと恋しくなったんで中古屋で探してみた。
    500円だったのでとりあえず購入。
    ちなみにアルゴスは1,000円だったのでスルー。
    アキバ辺りだったらもっと安かったかもなぁ・・・。
     
    取説をちょっと読んだ限りだと、
    種族・職業・属性なんかはまんまWizだったんでちょっと安心した。
    キャラデザも寺田克也氏だったんで、オレの中のイメージ的には問題なし。
    エクスとかあの絵がイヤでね。
    ぶっちゃけありえないとまで思う。
    まぁ、外伝とかその他シリーズもプレイしたことないんだけど。
    つか、ファミコン版しかまともにプレイしたことないけどな。
     
    箱○の「TOO HUMAN」とか「トラスティ・ベル」なんかも未開封のままだけど、
    なんとなく起動する気も起きなかったんで。
    とはいえ、まだEmuじゃまともに動かないし、
    実機を起動するのもなんとなく億劫だし、
    実際にプレイするかどうかは微妙なんだけどねぇ・・・。
    あ~、そういえば・・・、
    「オプーナ」のプレイ日記でも付けようかなんてことも考えてたんだっけ・・・。
     

    行方不明

    PS2の『アルゴスの戦士』と
    Wiiの『アルゴスの戦士 マッスルインパクト』のストーリーモード、
    見たところ主人公は違うけど内容的にはまったく同じっぽかったので、
    両方のスクショでも撮って並べてやろうかと思ってだんだけど、
    PS2版を引っ張り出してきたら中身が空だった・・・。
    よくあるよね、そういうことって。
     
    他のゲームと入れ替えた時に、とりあえず・・・
     
    ・ 入れ替えたゲームのケースに入れておく
    ・ その辺に置いておく
    ・ CD-Rとかの空ケースに入れておく
     
    で、結局、パッケージと中身がバラバラだったり、
    そもそも行方不明になったり。
     
    PS2本体にはメディア入ってなかったんで、
    そう考えると、他のゲームのケースに入ってる可能性は少なそう。
    DVD系のケースって無理矢理2枚とか入れづらいし、
    無理矢理入れた記憶もないし。
    いや、入れたかもだけど。
     
    とりあえず、手の届く範囲のPS2ソフトを片っ端から開けてみた。
    『シルフィード』と『グラディウスIII&IV』も中身が空でしたw
    3枚行方不明とか尋常じゃないwww
    きっとCD-Rとかの空ケースに入れてあるんだろうけど、
    探すのも面倒だし知らずに捨ててる可能性もないとは言い切れないんで、
    中古で買い直すのもアリかなと思ってみたり。
    もっとも、中古で買ったところでプレイすることはないだろうし、
    でも、買ったところで大した金額でもないだろうし。
     
    あ~、中古屋に持っていったモノの中に入ってたってことも考えられるか・・・。
    でも、そういう場合って教えてくれると思うんだけどなぁ・・・。
    ・・・ん?・・・待てよ?・・・、
    中古屋によくあるジャンク扱いの裸ソフトってのは、
    つまりはそ~ゆ~ことなのか・・・?(-"-;)
     

    【Wii】 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 【TECMO】

                                プレイする前に言っておくッ!
                        おれは今”ストーリーモード”をほんのちょっぴりだが体験した
                      い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
             ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
             (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
              |i i|    }! }} //|
             |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは”アルゴスの戦士 マッスルインパクト”をプレイしていたと
            i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか”PS2版 アルゴスの戦士”をプレイしていた』
            |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
           /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
         /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしているのかわからなかった…
        ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
         |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
        // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
       /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    完全新作だとかオリジナルだとか
       / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
      ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
    _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...         イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

     

    『Radeon HD3450』から『Radeon HD4670』へ換装してみた

    つ~ワケで、先日買ってきたグラボを載せ換えてみた。
    普段ベンチなんかほとんど取らない人だけど、珍しくベンチなんか取ってみたり。
    (ベンチ結果は後ほど)
    3Dに関する全項目が予想以上に上がったので思わずニヤニヤ。
    ベンチ厨の気持ちがちょっと分かった気がするw
     
    勢いに任せて「ラストレムナント」「デビルメイクライ4」「FF XI」のベンチも動かしてみたけど、
    未だかつて見たこともないようなスコアを次々と叩き出してオレサママンゾク。
    何年もMatrox系のグラボを使い続けてきたオレにとってかなり衝撃的な結果に。
    でもまぁ、どう考えてもゲーム専用機の方が安定してるんで、
    3Dに特化したゲームやるんだったら、箱○とかPS3よねぇ。
    いろいろと楽だし。
     
     
    - 2009/04/05 00:09追記 -
    ということでベンチ晒し。
    ベタ書きでごめんなさいね。
    ------------------------------------------------------------------------------
    System Information
    ------------------------------------------------------------------------------
       OS : Windows XP Media Center 2005 Service Pack 3 [5.1 Build 2600]
       Display Mode : 1600 x 1200 32bit 75Hz
       Memory : 3327 MB
       DirectX : 9.0c
    ------------------------------------------------------------------------------
    CPU
    ------------------------------------------------------------------------------
       CPU Name : Intel Core 2 Quad Q6600 (Kentsfield)
       Vendor String : GenuineIntel
       Name String : Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q6600  @ 2.40GHz
       Platform : LGA775
       CPU Type : Original OEM processor
       Number(Logical) : 4
             Family : 6
             Model : F
             Stepping : B
             Feature : MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 XD VT Intel 64

                    Current        Original
       Clock : 2808.08 MHz     2400.00 MHz
       System Clock :  312.01 MHz      266.67 MHz
       System Bus : 1248.04 MHz     1066.67 MHz
       Multiplier :    9.00            9.00
       Data Rate :    QDR
       Over Clock :   17.00 %

         L1 I-Cache :   32 KB
         L1 D-Cache :   32 KB
         L2 Cache : 4096 KB [Full:2808.08 MHz]
    ------------------------------------------------------------------------------
    Graphics
    ------------------------------------------------------------------------------
       Video : ATI Mobilitiy Radeon HD 3450
       Video Product : ATI Radeon HD 3400 Series
       Video Vendor : ATI Technologies Inc.
       Video Chip : ATI Radeon Graphics Processor (0x95C5)
       Video RAM : 512 MB
       Driver Version : 6.14.10.6903
       Driver Date : 2009/01/14
    ------------------------------------------------------------------------------
    CrystalMark Result
    ------------------------------------------------------------------------------
       Display Mode : 1600 x 1200 32bit (Normal)

        CrystalMark :  163851

    [ GDI ]              8438
               Text :    1287
             Square :    2140
             Circle :    3487
             BitBlt :    1524
    [ D2D ]              2341
       Sprite    10 :  112.75 FPS  (    11)
       Sprite   100 :   98.62 FPS  (    98)
       Sprite   500 :   65.78 FPS  (   328)
       Sprite  1000 :   46.38 FPS  (   463)
       Sprite  5000 :   13.96 FPS  (   698)
       Sprite 10000 :    7.43 FPS  (   743)
    [ OGL ]              9083
      Scene 1 Score :    5174
      Lines (x1000) : ( 874173)
      Scene 1  CPUs : (    128)
      Scene 2 Score :    3909
    Polygons(x1000) : ( 220595)
      Scene 2  CPUs : (    128)

    ------------------------------------------------------------------------------
    Graphics
    ------------------------------------------------------------------------------
       Video : ATI Unknown
       Video Product : ATI Radeon HD 4670
       Video Vendor : ATI Technologies Inc.
       Video Chip : ATI display adapter (0x9490)
       Video RAM : 1024 MB
       Driver Version : 6.14.10.6903
       Driver Date : 2009/01/14
    ------------------------------------------------------------------------------
    CrystalMark Result
    ------------------------------------------------------------------------------
       Display Mode : 1600 x 1200 32bit (Normal)

        CrystalMark :  187701

    [ GDI ]              7872
               Text :    1504
             Square :    1523
             Circle :    3000
             BitBlt :    1845
    [ D2D ]              4537
       Sprite    10 :  493.70 FPS  (    49)
       Sprite   100 :  346.39 FPS  (   346)
       Sprite   500 :  161.76 FPS  (   808)
       Sprite  1000 :   97.30 FPS  (   973)
       Sprite  5000 :   23.31 FPS  (  1165)
       Sprite 10000 :   11.96 FPS  (  1196)
    [ OGL ]             33654
      Scene 1 Score :   17665
      Lines (x1000) : (3737022)
      Scene 1  CPUs : (    512)
      Scene 2 Score :   15989
    Polygons(x1000) : (1124729)
      Scene 2  CPUs : (    512)

     
    まぁ、大体こんな感じ。
     
    それから本題(?)のHDTVoutからテレビへの出力。
    HDTVoutをセカンダリモニタとして設定してD4(720p)で出力させた。
    表示テストにはSSエミュレータ『SSF』の最新版を使用。
    ソフトは近くに転がってた『プリンセスクラウン(サタコレ版)』を入れてみた。
    DSCF0313 
     
    『SSF』はプライマリモニタでしか全画面表示ができないらしく、
    仕方がないのでウィンドウ表示でサイズは1.5倍。
    まぁ、画面サイズ的には充分だわね。
    マシンスペックが上がったのと、最新版でかなり最適化されているらしく、
    一番重い設定にしたけどスムーズに動作した。
    これでやっとサターン本体も捨てられるかな。
    捨てないけど。
     
    HDTVoutはD3(1080i)でも出力は可能だけど、
    やっぱり変にチラついて目が疲れるのでウチの環境で常用するには厳しいか。
     
    更にHDTVoutを分岐して『CB-HARROC01-PCIE』にもブッ込んでみた。
      
     
    結果、720pの画面ならほとんどストレスなしにチャプチャ可能だった。
    実は一度1080iでもキャプってみたんだけどストレスなくキャプれたので、
    キャプチャマシンとしてはスペック的には充分なんだろうなと。
    ただ、3Dでゴリゴリ動くようなゲームはかなりコマ落ちするかもしれない。
     
    ひとつ重要なことは・・・、
    デスクトップをキャプる必要なんてほとんどないということだ(ノ∀`)
    でも、いつか必要なときがくるかもしれない。
    今のところコレといって思い当たらないけどw
    あぁ・・・、やってることにまったく意味を見出せないけど、
    なんか楽しくて仕方がないwww
     

    本日の戦利品 2009/03/31

    2008年度最後の営業日っつ~ことでアキバへ繰り出してみた。
    ゲームとか安く買えればイイかなぁと。
    積んでるタイトルたくさんあるけども。
    あと、なんとなくグラボも欲しかったので。
     
    結論からいうと、
    前回の土日でセールは終わっちゃってたみたいで、
    残念ながらコレといって目玉商品はなかった。
    各店のワゴンには常連が平積みされてた感じ。
     
    まずはソフマップ。
    『フォーエバーブルー』 980円
    DSCF0247 
    これはかなり前からワゴンの常連だったけど、
    気になってたんでとうとう買ってしまった。
    箱○やPS3のグラフィックでプレイしてみたいタイトルではあるけどね。
    前回来たときは『メトロイド プライム3』が980円くらいであった気がしたけど、
    今日はワゴンから外されてた。
    あ、大往生も通常価格に戻ってたよ(・∀・)
     
    『PS2/PS3用D端子ケーブル』 680円
    DSCF0239 
    色が災いして売れなかったっぽいw
    この他、S端子ケーブルとか、PSP用のD端子ケーブルなんかもワゴンに。
    全部この色で値段も同じくらいだったかな。
    性能的には問題ないと思うので買ってみた。
    1本未開封のモンスターケーブル(コンポーネント)があるんだけどね。
    PS3の購入に備えてなんとなく購入。
    いや、HD画質のPS3の方にモンスターケーブルだろjk。
     
    続いてT・ZONEへグラボを買いに・・・。
    なんかね、何を買ったらイイのかもうよく分かんなくて。
    基本的にグラボの性能にそこまで拘ってるワケじゃないんだけど、
    Radeon HD3450の結果があまりにも残念でHD4670辺りを狙ってたんだが、
    クロックやらメモリやらどれを選んでイイのかさっぱりだ。
    で、結局コレを購入。
     
    『SAPPHIRE製 Radeon HD4670 1GB/DDR3 DualDVI HDTVout』 8,912円
    DSCF0243 
    普通に困らない程度に・・・ということで店員に聞いたんだけど、
    「お客さん、普通が好きですねぇw」といわれてしまった・・・orz
    なんという屈辱!!(`皿´;)
    んじゃ、無難なヤツ!ってことでいったらGeForceの方が良いと。
    ATI系は相性やら何やらで無難じゃないそうだ。
    動かないのを覚悟できる人か、動くことを確認済みの人か、
    または、安定して動くようになるまで待てる人じゃないとオススメできない。
    まぁ、素人はおとなしくNVIDIA系でも使いなさいってこった。
    といわれたので、試したくなって買ってきた。
    相性が出たらオークションにでも出すさ。
     
    で、HDTVへ出力できるということは、
    その画面をD端子なりコンポーネントなりで今のテレビへ出力できる。
    さらにキャプチャもできる!(`・ω・´)
    PC画面をキャプる必要なんてほとんどないんだけどさ(ーεー;)
    まぁ、何かに使えるだろうということで千石でコレも買ってきた。
     
    『D端子(オス) - コンポーネント(オス)変換ケーブル 1.5m』 640円
    DSCF0273 
    買っておけばなんかあったときに使えるんで保険みたいなものだ。
    まぁ、もう使用目的は決まってて、テレビでえmげふんげふん・・・
     
    そういえば、4月頭でゴールドメンバーシップが切れて、
    クレジットカードによる1ヶ月自動更新期間に入るので、
    今回は量販店で12ヶ月+1ヶ月のメンバーシップを買おう!
    と思ってたのを思い出した。
    ので、有楽町へ移動。
     
    『12ヶ月(+1ヶ月)ゴールドメンバーシップカード』 4,700円
    DSCF0263 
    箱○はオンラインが有料で云々なんて話をGKがよくしてるけど、
    月額360円程度でセキュアで快適なオンライン環境が提供されるんだから安いものだ。
     
    ソフト系のワゴンが見当たらなかったんで、
    今日はないのかなぁ・・・程度に思ってたんだけど普通に棚陳列されてた。
    そこで見つけた。
     
    『アルゴスの戦士 マッスルインパクト』 980円
    DSCF0255 
    ドラキュラと並んでちょっと気になってたタイトルではあったんだけど、
    アキバ辺りだと2,480円辺りが相場だった。
    1,980円くらいなら買ってみようかと思ってオークションなんかも眺めてたんだけど、
    いや~、ポチらなくてよかった。
    この値段なら即買いですわ。
    ただ、レビューとかもみてないけど実際はどうなんだろ?
    まぁ、昔から”値段は評価ほどにものを言う”といいまして・・・。
     
    アキバはそんなに面白いものが買えなかったんで、ちょっと(´・ω・`)だったけど、
    最後の最後にアルゴスが買えたんでご満悦です。
    グラボ交換とかその辺の話はまた明日。