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念願の「アルガーナ」着メロ化遂に念願の「アルガーナ(X1版)」を着メロ化しました。
マイナーなので需要はまったく見込まれませんがw
ゲームはマイナーですが曲だけは(一部で)有名。
何せ、あの「古代裕三」ですから。
PSG3音といえどもかなりアツい曲がそろっております。
「GG忍」の曲をイメージしてもらえれば分かりやすいかな。
とりあえず簡単そうな「バトロンの山(オープニング)」に挑戦。
簡単そうに聴こえたけどそう簡単にはいかず、
心が折れそうになりながらもなんとか完成までこぎ着けました。
無理矢理誤魔化してる部分もあるんだけど、
まぁ、自分としてはそれなりに聴こえるので良しとする。
アルガーナ(X1版)[バトロンの山] 着メロデータ ←右クリックから保存してね(´・ω・`)
[作製環境: V603SH + SMAF Utility]
※au / Softbank / TU-KA / ミッドラジオプレーヤー(フリー)で再生可能
PSP+Xlinkでの通信対戦は意外と敷居が高い?PC用USB無線LANアダプタとXlink kaiを使うことによって、
インターネットを介しての通信プレイが可能なことは以前にも取り上げたけど、
ゲームによっては非常に手間の掛かることが発覚。
MHPなんかはそんなに難しいことはないらしいけど、
ころころとSSIDが書き換わるようなゲームはそれなりの対応が必要なようで、
対戦開始の瞬間にSSIDを書き換える必要があるなど、
Xbox Liveのようなお手軽さはまったくないようだ。
まぁ、元々の仕組み自体が違うんだろうから仕方なしなんだろうけど。
使用する無線LANアダプタはプラネックスの「GW-US54GXS」がオススメのようだ。
このLANアダプタは付属のユーティリティでSSIDの変更を行うことができるらしい。
でも、オレが買ったのは「GW-US54Mini2」シリーズ。
なんか、この機種はユーティリティでの書き換えができないようで、
マニュアル類にも一切記載がない。
PSPでネットワークプレイを行うための設定方法はマニュアルとしてあるんだけど、
SSIDの変更が必要なゲームはサポート外ということか・・・。
マニュアルどおりの設定で「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE」をプレイ。
部屋に参加するところまでは問題なくできるんだけど、
対戦が始まる際にSSIDが変更されるようで対戦が始まった瞬間に落ちる。
他の参加者も巻き込んで落ちるんで非常に迷惑この上ない。
ホント、申し訳ナサス(´・ω・`)
「みんな一度は通る道ですから気にしないで^^」
ってみんな言ってくれるんで非常にありがたい(つД`)
が、さすがに心苦しいので一旦落ちて勉強することに・・・。
そこでゲームによってはSSIDの変更が必要なことが分かったワケです(ノ∀`;)
付属のユーティリティでSSIDの変更ができない「GW-US54Mini2」シリーズでは、
「SSIDMGR」というものを導入する必要があるらしい。
ただ、「SSIDMGR」を使用するためには「WinPCAP」という別アプリの導入が必要。
ので、「WinPCAP」と「SSIDMGR」をDLしてきてインストールする。
それから、対象の無線LANアダプタの制御を「SSIDMGR」側に委ねる必要があるので、
Windows標準のマネージャやユーティリティ側からの管理対象から外す必要もあるみたい。
「SSIDMGR」のマニュアルも熟読して設定方法も理解したつもりだが、
実際にやってみないことには何とも・・・。
テストに協力してくれる人を探しつつ、
アリーナを彷徨ってみることにします。
セキュリティ絡みの設定はまったくいじってない様な気がするけど、
この際、セキュリティ面は気にしないことにする。
相乗り上等!( ゚Д゚)クワッ
って、SSIDが頻繁に変わるから気にする必要もないのかな?
プロデュース活動1日目を終えてみてまぁ、アレだ。
ギャルゲー耐性がかなり落ちたなって思った。
ああいった画面構成で会話シーンとか見てると、
恥ずかしいというか、こそばゆいというか、くすぐったいというか。
嫌悪感ともまた違うし、萌えというワケでもない。
懐かしくもあるんだけどなんか落ち着かない。
「同級生」とか「ときメモ」とか「ドキドキナイトメア」とか、
普通にプレイしてた頃の感覚とは明らかに違う。
まぁ、この感覚は慣れるしかないだろうなぁ。
で、最初に選んだのは春香。
お試しプレイ感覚で気楽にプレイしてみようと思う。
展開に慣れるまでちょっと時間が掛かりそうだわ。
オーディションも何となく気楽に受けてたんだけど、
実はオンラインだったってことに気付いた途端に抵抗が(^^;;;
オフラインでじっくりやってみたかったのに・・・(ーεー;)
まぁ、オフライン専用のオーディションもあるみたいなんで、
その辺をテキトーに攻めてみようか。
で、ひとつ気になったこと。
このゲームはオートセーブにすべきだと思う。
1週毎にセーブできるのでやり直しが効くのはイイんだけど、
なんか緊張感に欠ける感じで勿体無いかなぁ、と。
程好い緊張感もゲームの面白さの要素よね。
故にリセット技は邪道(オマエが言うな)
思い出の価値は?アキバ行ってきたー。
平和すぎてカンドーした・゚・(ノД`)・゚・<平日のアキバ
相変わらず冥土服でビラ配りしてたけどな。
で、中央通りは既にクソ化末期( ゚д゚)、ペッ
そんなこんなで昨日発掘した基板を売却してきましたよ。
グラディウスII ゴーファーの野望 17,000
コナミシステムGX マザーボード + ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま 500
沙羅曼蛇2 (システムGX ROMボード) 500
カプコンCPシステムII マザーボード + ヴァンパイア 1,000
ヴァンパイアセイヴァー2 (CPシステムII ROMボード) 1000
タイトーF2システム マザーボード + マージャンクエスト 1,000
ドンドコドン (F2システム ROMボード) 500
ミズバク大冒険 (F2システム ROMボード) 1,000
ゆうゆのクイズでGo!Go! (F2システム ROMボード) 100
ジャレコメガシステム32 マザーボード 500
アイドル雀士スーチーパイII (メガシステム32 ROMボード) 100
流星雀士キララ★スター (メガシステム32 ROMボード) 100
麻雀エンジェルキッス (メガシステム32 ROMボード) 100
ゲーム天国 (メガシステム32 ROMボード) 1000
セカンドアース グラディア (メガシステム32 ROMボード) 500
P-47 エイセス (メガシステム32 ROMボード) 2,000
対戦麻雀ファイナルロマンスR 未売却
対戦ホットギミック 未売却
対戦ホットギミック 快楽天 未売却
合計26,900円也
まぁ、こんなモンだろ。
あまりのカス値っぷりに笑ってしまいましたwww
買った時の値段も2~3,000円くらいだったからな。
金になっただけでも良かったじゃないですか。
そして今日の戦利品。
Xbox360 アイドルマスター 6,080
USB無線LANアダプタ(GW-US54Mini2B) 2,770
キーボードカバー(Let's note用) 980
リボルテック No.022 零式 1,680
合計11,510円也。
やっぱりイングラム1号機は売ってなかったわぁ。
次回入荷も未定とのこと。
誰だ!買い占めてるアフォわ!ヽ(`Д´)ノ
定価でイイから売ってください(つД`)
そして、今日からオレもプロデューサーでびぅです(`・ω・´)
PSPもネットワーク通信可能です(*´Д`)
ゴミ?お宝?押入れを漁ってたら業務用の基板が出てきた。
以前アキバの店に売ったような記憶があるけど、
どうも売ったのは一部だったらしい。
今回発掘された基板は以下のモノ。
グラディウスII ゴーファーの野望
コナミシステムGX マザーボード
沙羅曼蛇2 (システムGX ROMボード)
ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま (システムGX ROMボード)
カプコンCPシステムII マザーボード
ヴァンパイア (CPシステムII ROMボード)
ヴァンパイアセイヴァー2 (CPシステムII ROMボード)
タイトーF2システム マザーボード
ドンドコドン (F2システム ROMボード)
マージャンクエスト (F2システム ROMボード)
ミズバク大冒険 (F2システム ROMボード)
ゆうゆのクイズでGo!Go! (F2システム ROMボード)
ジャレコメガシステム32 マザーボード
アイドル雀士スーチーパイII (メガシステム32 ROMボード)
流星雀士キララ★スター (メガシステム32 ROMボード)
麻雀エンジェルキッス (メガシステム32 ROMボード)
ゲーム天国 (メガシステム32 ROMボード)
セカンドアース グラディア (メガシステム32 ROMボード)
P-47 エイセス (メガシステム32 ROMボード)
対戦麻雀ファイナルロマンスR
対戦ホットギミック
対戦ホットギミック 快楽天 まだこんなに残ってたのね(^^;
キララ★スターとかテラナツカシスwww
そういえば、前回は単体基板メインで売ったのを思い出した。
もうやることもないと思うので明日辺り売ってくることにする。
大した金額にもならんだろうけど、
あっても邪魔なだけだからなぁ。
ところで・・・、
ファイナルロマンスRのキャラクターを使った恋愛アドベンチャーがDCで発売予定だったんだけど、
いきなり開発中止になって失意のどん底に叩き落とされたことを思い出しました。
りなタソ・・・(´;ω;`)
気分転換Windows Live Spacesのメンテナンスも終わり、
いろいろと機能追加されたようなので、
気分転換にブログデザインをリニューアル!(≧▽≦)
と思ったが志半ばで面倒になる( ´A`)
そして、元にも戻せなくなる・・・|||orz
もう面倒なので非常に中途半端な状態で放置することにした。
何かそれらしいタイトルや配色はその名残。
スペースの名前自体は今後も変えるつもりもないので、
「かなりイイ加減だな、オイ」を引き続きよろしくお願いいたしますm(_ _)m
ストリートファイターアニバーサリーコレクション今回の旧Xbox互換タイトルアップデートに含まれてたので、
早速引っ張り出してきましたよ!(`・ω・´)
とりあえずLiveに接続してみることに・・・。
ハイパーストIIもストIII3rdも思ったより人いないねぇ。
ストIIIの方が若干待機数多かったのでクイックマッチにて対戦。
いやぁ、パッドじゃ無理(ノ∀`)
技出ないってばw
まぁ、元々ヘタっぴだけど。
そんなワケで・・・、
こんな時のために買っておいたDoA4スティックの出番ですよ!(`・ω・´)
一度電源を落としてスティック接続してから出直し~(´・ω・`)
これで少しはまともに対戦できるかな。
そういえば・・・、
バグFix版ディスクと交換してないのを今思い出しましたよ(ノ∀`;)
今からでも対応してくれるのかな?(´・ω・`)
- 追記 2007/04/22 03:00 - というか訂正
ぎゃ~っ!!!(;゚Д゚)
マニュアルよく読んだら、
LT・RTも白・黒ボタン相当として使えるじゃんっ!!(;´Д`)
コンフィグ画面に出てないから使えないかと思った・・・(´・ω・`)
あ~、きっと思い込みで試さなかったんだろうなぁ・・・。
ちょっと反省・・・(-ω-`;)
IE7がありえないくらい重い件まぁ、元々IE7は重いけどさ。
以前、KDDIの回線障害の影響で、
Windows Live ID対応サービスがほぼ全滅したことがあった(っていう認識だけど違うかも)けど、
その時と同じような症状がたまに発生して数日すると直ってる。
こんなことを何回も繰り返して現在も同じような状況で重い。
先週は問題なかったんだけど。
自宅PCのIE7でWindows Live Spacesを開くと、
フォトやRSSの読み込み時でかなり時間が掛かる。
そうこうしてるうちに「応答なし」。
数分待つと応答が戻ってくるんだけど、
ひとつの操作をする度に毎回毎回操作可能になるまで数分間待たされる。
「ページが表示されました」って出てるにもかかわらず、
まったく操作ができなかったり、中途半端な表示だったり。
操作できない状態ではIE7がリソースをやたらと食いまくる。
正直非常に腹立たしいです。
で、コレが関係してるという確証はないけど、
どのサイトを開いてもいつもより若干重い気がする。
なんか、足を引っ張られてIE7自体が重くなってる感じだ。
正常に動作してるときはどのサイトもすんなり開くし、
瞬間的にリソースを消費することはあっても、
何分間もリソースを30%以上消費し続けるなんてことはない。
PCのスペックも回線速度もそんなに悪いとは思ってないんだけど。
一時ファイルの削除を行っても症状変わらず。
IE6にしてみても症状変わらず。
皆さんのところは特に問題は出てないですか?
自宅PC固有の症状なのかなぁ・・・?(ーεー;)
- 追記 2007/04/20 00:29 -
ん、今日は軽い。
メンテまだやってないのにw
このまま永遠に軽いことを祈りたいけど、
メンテ前の静けさか・・・?
探し物が見つかる随分と前から探していたモノがやっと見つかった。
しかも、素材としてではなく既に成果物として発見。
こりゃぁ、願ったり叶ったりだ。
更に、興味深い成果物もたくさん置いてある。
今までこんなサイトHitしなかったのに・・・。
1年以上探し続けて結局見つからなかったんで半ば諦めかけてたけど、
諦めずに探してみるもんだw
最終的に結果として欲しかったのは成果物の方だけど、
成果物そのものが出てくるとは思ってなかったんで、
成果物を得る為に必要な素材をずっと探してた。
素材から成果物を得る方法は別途用意できてたんで、
オレとしては素材さえ入手できればそれで良かったんだけど、
まさか成果物そのもので出てくるとは・・・。
これはかなり嬉しい誤算でした。
たかが検索とはいえ、
ひとつのものを見るときに視点を変えてみることも大事って事ですな。
これで作りたかった曲がやっと着メロ化できそうです( ´ー`)y-~~~
【ニンテンドーDS】 パネルでポンDS 【任天堂】パネポンが通信対戦機能搭載でDSに登場!!
1995年にスーパーファミコンに登場して以来、
他任天堂ハードでも出てたりしたけど、
何故かマイナー街道まっしぐらなアクションパズルゲーム。
実は隠れた名作だったりする。
当時投売りされてたSFC版を何となく買ってプレイしてみたけど、
これがまた非常に面白い。
パネルはフィールド下から徐々に競り上がってくるタイプ。
隣り合ったパネルを入れ替えて、
同じパネルを縦or横3枚以上並べるとパネルが消える。
連続・大量消しで高得点。
対戦時には相手側にお邪魔パネルを投下。
まぁ、こう書くと何処にでもあるような落ちモノパズルだ。
当時の落ちモノパズルでは、
連鎖するように考えながらブロックやパネルを積んでいくものが大半だったけど、
このゲームには「アクティブ連鎖」と呼ばれるシステムがあり、
パネルが消えている最中にも他のパネルを操作可能。
これにより次々と連鎖を作り出すことができる。
他の落ちモノパズルに比べるとアクション性は極めて高い。
最近のゲームだと「メテオス」に近い感覚だけど、
個人的にはこっちの方が好きだ。
他機種版もいろいろプレイしたけどオススメなのはSFC版。
メインとなるモードは対CPU戦で、
異変の起こった妖精界を主人公が救うというありがちなストーリー。
殺伐としていない世界観とパステル調の色合いが、
ほんわかとした雰囲気を醸し出していてイイ感じだ。
BGMも良かった。
特にスタッフロールの曲はお気に入り。
で、今回のDS版の目玉はやっぱりWi-Fiを使用しての通信対戦。
オレの周りではパネポンで遊んでる人間がいなかったので、
いつも独り寂しくソロプレイ・・・(-ω-`)
対戦メインのパズルゲームでありながら対戦相手の枯渇、
という重大な問題をやっとクリアできる日が来ましたよ・゚・(ノД`)・゚・
今まで対戦なんてしたことなかったけど、
上級プレイヤーは世界にゴマンといるんだろうなぁ・・・。
果たして、オレの実力のほどは・・・?(;`・ω・)
オレより弱いヤツに会いに行く!(`・ω・´)
※ パネルでポンDS
公式サイト
Impress GAME Watch
【Xbox360版PSU】4月13日のミッション配信情報 + その他2007年4月13日(金)の配信内容です。
エピソード2 第7章「星霊祭妨害計画」が登場! 季節限定「桜ロビー」の配信、服・パーツの追加、S2ランクの追加など。
・季節限定イベント「桜ロビー」 ・ストーリーミッション エピソード2 第7章「星霊祭妨害計画」 ・配信済みミッション関連(S2ランクミッションの配信、バランス調整) ・アイテム関連(基板の追加、服・パーツの追加) 4/13ゲームサーバー更新のお知らせ 2007/04/13 22:00
本日15:00からの定期メンテナンスは、22:00をもちまして終了しました。
このメンテナンスで下記の更新が行われ、 タイトル画面左下のバージョン番号がVer.1.0002になっています。
本日配信されております新規ミッションの詳細はこちらよりご確認ください。
【メンテナンス内容】
・アイテム「ゴーグル」を所有している場合は、 「自己視点モード」と 「ゴーグルによるサーチ画面」を、
【RB】もしくは【LB】ボタンで切り替えられるように仕様変更
※ゴーグルを、ツールパレットにセットしていない状態でも行えます。
また、以前の使用方法でも切り替えることができます。 ・キャストがダム系テクニックを使用した際、方向転換が可能になるように仕様変更 ・ストーリーモード及びエクストラモードをプレイされた際に、
ドレッシングルーム内で服・パーツの変更を行っても、システム側でデフォルトとして 設定されている服・パーツを装備している状態として表示されてしまう不具合を修正 今後とも皆様のご理解とご協力を賜りたく、よろしくお願い申し上げます。
4月7日が「スーチーパイの日」に正式認定4月7日が「スーチーパイの日」として、
日本記念日協会に正式に認定されたらしいぞ。
「スーチーパイ」って何?って人はググってください。
いや、ジャレコより1993年にSFCで発売された脱衣麻雀ゲーム。
キャラクターデザインは園田健一氏。
アーケード、3DO、SS、PS、DC、Winなどで続編などが発売。(一部18禁)
声優には、かないみか、高橋美紀、こおろぎさとみ、西原久美子をメインに、
その他豪華女性声優陣を起用し、
当時はそれなりに人気のあったシリーズ。
OVAなんかもあったなぁ・・・。
今更スーチーパイもないだろwww
と思うことなかれ。
って、フツーにジャレコがPSP・NDS用新作として発表してるし・・・(;゚Д゚)
コレの事だったのかな・・・?(-ω-`)
(完全新作が出ると信じて疑わないオレガイル)
「スーチーパイ」といえば、
テラナツカシスってことも勿論あるけど、
オレにとってはいろいろと感慨深いゲームだったりする。
語ると長くなるのでアレだけど、
まぁ・・・、アレだ・・・。
当時は良くも悪くも若かったなぁ・・・(*´ー`)y-~~~
と、当時のことを思い出して涙するワケですよ(つД`)
ちなみに、オレのHNである"wutchy(うっちぃ)"はこのゲームから来てたりするw
願わくばXbox360で発売して欲しいところ。
オンライン対戦とか可能になれば、
当時の仲間で再び集まれるかもしれない。
あの頃は楽しかったなぁ・・・。
ま、中には未だに交流ある人もいるんだけどね。
Xbox360はそんなに壊れやすいハードなのか?Xbox360はすぐに壊れる
なんて話をよく耳にするワケですが、
つか、公式フォーラムでミソクソ言われてるワケですが、
うちの本体は発売日一週間後くらいに購入したヤツなんだけど、
稀にフリーズこそあれど、コレといった問題もなく元気に稼動しております。
そりゃまぁ・・・そこは機械モノですからねぇ・・・。
個体差とかロットによって多少壊れやすいものとかも存在はするだろうけど、
そんなに壊れるものなのかと疑問に思うワケですよ。
普通に使ってて壊れることもあるでしょう。
でも、修理から戻ってきて数時間で壊れた、とか、
問題ないといわれて戻ってきたけど動かねぇじゃん、とか、
輸送時の事故の可能性も含めて可能性はゼロとはいわないけど、
普通の環境で使用した場合の動作テストもやってるワケだし、
正直ちょっと考えづらい。
サポートといった観点から見たって、
テキトーなことやって余分なコスト掛けるようなことしないでしょ、フツー。
ぶっちゃけ・・・、
故障暦のないオレからしてみれば、
ただのクレーマーにしか見えないワケで。
普通に使ってるっていうけど、
「普通」のレベルの差じゃね?とか思う。
まぁ、一言で「普通」っていっても、
ROMカートリッジ系ハード並みの扱いなのか、
パソコン並みの扱いなのか、
高級AV機器並みの扱いなのか、
人によって様々だと思うし、
設置環境にしたって風通しの良い悪いってのもあるだろうし、
設置後に据え置くことができないので、
都度箱にしまってる人もいるかもしれない。
どういう使い方であれ、
その人にとってはそれが「普通」の環境なのだから。
とはいっても、いくら「普通」のレベルが低いからといって、
さすがに、そんなにぞんざいな扱いはしてないだろうから、
一番の要因として考えられるのは電源かなぁ、と。
多少経験や知識のある人なら、
電圧が安定しないと誤動作を起こしたり最悪起動しなかったりする場合がある、
って事は理解してると思うけど、
普通の人はコンセントに繋がってれば問題なしって考えちゃうだろうからなぁ。
1本の延長コードに本体、テレビ、ビデオ、PC、モニタ、モデム、その他諸々・・・、
何から何まで繋いじゃってるんじゃないの?
もしくは、その部屋で使用している機器がやたらと多いとか。
で、瞬間的に電圧が下がったり、常時電圧が不安定だったりして、
結果として電圧に敏感な機器のみが影響を受ける、と。
Xbox360は既にPCみたいなもんだから、
そういった意味では影響を受けやすいんじゃないかと思う。
まぁ、あくまでも憶測でしかないワケだけど、
グダグダいちゃもん付ける前に、
もう一度設置状況・使用状況について見直してみる必要もあるんじゃないんですかね?
ってことが言いたいんですよ。
フォーラム見てると、あまりの態度のデカさに胸糞悪くなるんで。
しかも、書き込んでる人って何人いるよ?
一部の人間がグダグダ言ってるだけちゃうんかと。
MSを全面擁護するつもりもないんでついでに言っておきますが、
Xbox360の設計自体(特にGPU周り)にも問題がないワケではないらしい、
ってことを付け加えさせていただきますね。
「カルドセプト サーガ タイトルアップデート版」が届きました3/26から始まったカルドの交換に申し込んでみた。
で、昨日届いたんだけど、
一応、見た目でアップデート適用後か、そうでないかが分かるようになってる。
外装にはこんなシールが貼付してあり、アップデート版ということをアピール。
【旧製品ジャケット】
【アップデート版ジャケット】
画像が小さくて少々見づらいが、
赤丸部分には「タイトルアップデート版」と記載が入ってる。
細かい部分では、背表紙の商品コード(?)やバーコードも若干違う。
画像は載せてないけど、
マニュアル、DVD-ROM自体にも同様に記載されているので、
新旧がはっきりと分かる。
青丸部分は旧製品には猿楽庁のロゴがあったんだけど、
アップデート版からは外されててアレな感じだw
まぁ、散々言われてたみたいだからねぇ・・・。
まだソフト自体は起動してないけど、
若干変わってるのかもしれない。
「カルドセプト サーガ」に関するお知らせ
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