wutchy's profileかなりイイ加減だな、オイBlogListsNetwork Tools Help

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    まとめていろいろと

    しばらく更新できなかった間にいろいろとあったみたいなんで、
    気になったことをまとめて・・・。
     
    【PC関連】
    HDDが遂に1TBの大台に突入
    いよいよ1基1TB(1,000GB)の時代に突入したようです。
    HGST(日立IBM)社製で、価格は5万円台中盤といったところ。
    PC88用の4MBHDDが15万とかいった時代が微笑ましいです(*´ー`)
    250GBのHDDが7,000~8,000円程度ってのを考えると少々高いけど、
    やっぱり1基で1TBっての魅力。
    ただ、バックアップも容易じゃないわね。
    ちなみに、HDDが死亡した時のショックは容量に比例する。
     
    AKIBA PC Hotline!
     
    「pico-ITX」採用のマザーボードが登場
    超小型マザーボードのサンプル品が入荷された模様。
    サイズは2.5インチHDDとほぼ同等サイズたけど、
    ビデオ、サウンド、LANなんかもしっかりオンボードで搭載。
    4月~5月上旬入荷予定で価格は35,000円前後を予定。
    拡張性を考えなければコレもアリかもしれない。
    1TBのHDDと組み合わせて超小型FTPサーバとかできるじゃん!( =゚ω゚)=3
    いや、別に作る必要もないけどさ。
    薄型テレビとかに搭載してみるのもイイかも。
     
    AKIBA PC Hotline!
     
    【ゲーム関連】
    「Xbox360エリート」発表 120GB HDD発売決定
    黒イイねぇ、黒。
    HDMIとかいらないけど。
    本体色が黒っていうのが個人的に魅力。
    1万円弱の上乗せで買えるんだったら選択肢としては全然アリだと思う。
    まぁ、今は発売記念パックの本体が不具合もなく元気に稼動してるんで、
    壊れたら買換えって感じかな。
    でも、壊れないに越した事はない。
    ケースだけ流通しないかしら?(´・ω・`)
    自分で塗装するの面倒じゃん(;´Д`)
     
    別売が決定した120GBのHDDは容量的に魅力はあるけど、
    現状の国内のコンテンツだとあんまり必要ないかも。
    18,900円っていう値段もある意味微妙な気もしなくもない。
    まぁ、20GBが9,500円、
    HGST(日立IBM)社製120GB SATAのバルクが10,000円くらいってのを考えると、
    仕方ないといえば仕方ない気もするけど。
    HDDにゲームをインストールできれば、
    また違ってくるんだろうけどなぁ・・・。
     
    Impress Watch - GAME Watch
     
    Devhook 0.52その後
    先日Devhook0.52の不具合について触れたけど、
    一度スリープモードに入っちゃうと、
    セーブデータ絡みだけでなくLAN機能にも不具合が発生するみたい。
    公式のFW3.30も発表されたことだし、
    次期バージョンのDevhookに期待したいところ。
    といっても・・・、
    以前のバージョンまで問題なかったものが、
    バージョンが変わってから急に不具合起こしてるんで、
    ひょっとしたら根の深い話かもしれないと思ったり。
     

    Xbox Liveメンテナンス情報(3/27 16:00~)

    【3/27 Xbox LIVE 及び Xbox.com サービスのメンテナンスのお知らせ】(2007.03.23)

    来たる日本時間3月27日(火) 午後4時から3月28日(水)午前6時までの約14 時間、
    Xbox LIVE 及び Xbox.com は、
    サービスのメンテナンス作業のためご利用いただけなくなります。
    ご迷惑をおかけいたしますが、
    あらかじめご了承いただきますようお願い申し上げます。
    なおメンテナンス中は、Xbox.com も閲覧できなくなりますので、
    詳細につきましてはXbox 360 ブログにてご確認ください。
    引き続き Xbox 360 ならびに Xbox LIVE をご愛顧いただけますようお願い申し上げます。
     
    マイクロソフト Xbox LIVE チーム
     
    だそうですよ。
     
    急に繋がらなくなりました。
    モデムやルータの設定も見直したし、
    何回も再起動してみたけど繋がらないです。
    回線の不具合でしょうか?(;´Д`)
     
    っていう人が絶対出てくるんで、
    一応告知してみる。
    前々から要望はあったんだけど、
    事前にダッシュボード上で告知できればイイのに、
    とか思う。
     
     
     
     

    「悪魔城ドラキュラ X ~月下の夜想曲~」配信一時中止

    XBLA詳細ページより引用
     
    3 月 21 日より配信されております、
    悪魔城ドラキュラ-月下の夜想曲-(Castlevania -Symphony of the Night-)の日本版におきまして、
    不具合が発見されましたため、
    配信を一時中止させていただきます。
    できる限り早期に不具合を解消いたしまして、
    ご案内させていただきます。
    尚、本件に関するお問い合わせは、
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント様宛てにお願いいたします。
     
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント お客様相談室
    0570-086-573(PHS:03-3479-9420)
    平日:9:00~19:00
    土日祝日:10:00~18:00
     
    再度配信対応できるようになりますまで、
    もうしばらくお待ちいただきますよう、
    よろしくお願い申し上げます。
     
    引用ここまで。
     
    オレ自身がバグであろうと認識してる点は、
     
    ・ ゲーム内オプションでボタン配置を変更しても変更が反映されない
    ・ 一部日本語表記の文字化け
     
    の2点くらいかな。
    まぁ、ゲームには影響ないからイイんだけど。
    ボタン配置も慣れたし。
     
    公式フォーラムで不満点として挙がっているのが、
     
    ・ タイトル表記の混在
    ・ 一部英語表記のまま
    ・ 音声が英語
    ・ 会話シーンでの音声と字幕のズレ
     
    こんな感じか。
    タイトルに関しては、
    海外版ドラキュラが「Castlevania」ってことを当然のように思ってるんで、
    個人的には特に不満も感じない。
    コスト的な問題として「音声が英語」なのは、まぁ、仕方なしでしょう。
    それに伴う音声と字幕のズレも仕方なしとも思う。
    確かにテンポは悪い感じになるけど。
    一部の英語表記に関しては、
    モンスター名やアイテム名なんかが英語なんで、
    ちょっと分かりづらい部分もあるかな。
    実質のゲーム内容にはそんなに影響ないけど。
    タイトルでも分かるように「Castlevania」であることが前提なので、
    そのつもりで遊んでる人は特に不満は感じないと思う。
    ただ、公式には「悪魔城ドラキュラ X ~月下の夜想曲~」になっていて、
    PSで国内版が出ていたのにもかかわらずこのデキ、
    って思っちゃうと不満は多くなるかなぁ。
    まぁ、その辺は人それぞれってことで。
    でも、PS one Books版が新品で\1,900、中古で\1,500くらいかってことを考えると、
    800MSPってのも微妙っちゃ微妙な気もしなくもない。
    確かに追加要素とかあるけどさ。
     
    それから・・・、
    オリジナルがそうなのか、それともXBLA版のバグなのか分かんないんだけど、
    一点すごく気になる点が・・・。
    オルロックの間の広い部屋(ってゆ~か外)の背景で、
    建物がポリゴンで描いてある部分があるんだけど、
    視点と建物の向きがなんかおかしいのよね。
    アレだと視点によって建物の見え方が変わるっていうより、
    建物自体がグリグリ動いてるようにしか見えない。
    具体的にいうと・・・例えば屋根。
    普通は視点が屋根より高ければ屋根上部全体が見えて、
    視点が屋根より低ければ屋根上部は見えなくなる。
    でも、それが逆になってる。
    視点が屋根より高くなると屋根上部見えなくなって、
    視点が屋根より低くなると屋根上部全体が見える。
    ゲーム内容には一切影響はないけど、
    気持ち悪いので何とかしてください(;´Д`)
     
     
     
     

    【Xbox360版PSU】3月23日のミッション配信情報

    2007年3月23日(金)の配信内容です。
    季節限定「イースターロビー」の登場です!
    協力フリーミッション
    「紅の巨獣」「密林の侵入作戦」が配信されます。

    ・季節限定イベント「イースターロビー」
    ・協力フリーミッション「紅の巨獣」「密林の支配者」
     
     
     
     

    DevHookのバグ?

    PSPを現在DevHook0.52+仮想FW3.11の組み合わせで使ってるんだけど、
    DevHook実行中に一度スリープモードに入ると、
    セーブデータ領域に正常にアクセスできなくなる模様。
    セーブ時だけじゃなくロード時にも同様の現象が発生する。
    スリープ復旧後にロード・セーブしようとすると、
    エラーメッセージが出るワケでもなく固まる。
    DevHookを再起動することによってロード・セーブが可能になるんだけど、
    携帯ゲームの特性上、スリープ機能が使えないのは結構痛い。
    カスタムFWを使用することによって回避はできるみたいなんだけど、
    いろいろ面倒そうなのでこまめにセーブすることにします。
     
    次期バージョンに期待ってとこですかね。
     
     
    - 追記 2007/02/24 12:19 -
    DevHook実行時でも、
    XMBの状態でスリープする分には問題ないみたい。
    確認はしてないけど、
    ゲーム中にスリープしても、
    ゲームを終了してXMBに戻ってから再度ゲームを起動すれば、
    ひょっとしたらロード・セーブできるかもしれない。
    まぁ、ゲーム中にスリープしてしまうとロード・セーブができない、
    って事には変わりないんですがね。
     

    止め時を見失う

    月下の夜想曲、ついにきましたね。
    結局、音声英語、テキスト日本語いう予想に反しない結果だったワケですが(´・ω・`)
    仕方ないので脳内変換でオリジナルの豪華声優人を起用してます。
    それにしても海外版って声がかなり老けてますなw
    マリアとか、もう・・・(ノ∀`;)
    でも、やっぱ面白いなぁ。
    ついつい止め時を見失ってしまう。
    今日は礼拝堂のルーラーソードに斬殺されたんで一旦終了。
     
    LUMINESもそうだったんだけど、
    ココに来てパッドを改造(って程でもないけど)しておいて正解だった。
    ただ、特殊動作のボタン配置がちょっとイヤな感じかも。
    ゴメン。設定変えられました(´・ω・`)
    まぁ、この辺りは慣れるしかないんだろうなぁ。
    それから、日本語化が所々抜けてたりして結構アレな感じだ。
    ココで英語表記かよ、みたいな。
    音声は仕方ないとしても、
    もっと細部まで日本語化して欲しかったなぁ。
    オリジナルあるんだから。
     
    ついでなんで、ちょっとした小技を・・・。
    まぁ、小技って程でもないけど。
    長距離を移動する場合は、
    バックダッシュで移動した方が早く移動できます。
    とっさに攻撃できないリスクを考えるとアレですが。
    それから、着地直前に剣を振っておくと着地直後にも剣を振れるので、
    素早く2回攻撃できてちょっと得した気分になれます。
    気分だけじゃなく、効率良く敵を倒すためには重要です。
    確か片手剣系のみしかできないと思ったけど。
     
    あ~、コレ終わらせるまでPSU手を着けないかもしれん。
     
     
    ところで、全然話変わるけど、
    先日KDDI国際回線障害の影響だったのか、
    Liveアカウント絡みのサービスがほぼ全滅したことあったじゃないですか。
    その時にスペースも重いし、IE7もやたらと重かったんですよ。
    使い物にならないくらい。
    なんか、今朝(8時ぐらいだったか?)からまた急に重くなったんですよね。
    皆さんのところは特に異常はないですか?
     
     
    - 追記 2007/03/22 -
    キー設定変えても反映されてないような気が・・・。
    気のせいなのか?
    オレのやり方が悪いだけなのか?(;´Д`)
     
    んで、スペースも軽くなった?
    コレも気のせいなのか?(;´Д`)
     
     

    ツインエンジェルの壁紙配信中

    快盗天使ツインエンジェルの壁紙4種類がトリビーのサイトで配信中です。
    3/8から配信してるみたいだけど。
    今更感もしなくもないけど一応お知らせしておきます。
     
     
     
     
     
     
    やっぱり、人生に「萌え」は必要だわね(*´Д`)
     

    【Xbox Live Arcade】 悪魔城ドラキュラ X ~月下の夜想曲~ 【コナミ】《公式発表》

     
    【配信日】 2007/03/21
    【価格】 800MSP
     
    1997 年に発売された傑作アクションゲーム
    悪魔城ドラキュラ X 月下の夜想曲 (英名:Castlevania: Symphony of the Night) です。
    過去作 悪魔城伝説 にも登場した、ドラキュラ伯爵の息子 "アルカード" となり、
    突如復活したドラキュラ城を探索してドラキュラ伯爵を打ち倒しましょう。
    過去シリーズのステージクリアタイプとは異なり、広大なドラキュラ城を探索するゲームシステムです。
    敵を倒して主人公をレベルアップさせたり、武器や防具を装備して強化させていく楽しさもあります。
    映像は、美しくリニューアルしたエンハンスドと、当時そのままのオリジナルを選択できます。
     
     
    いやいや、無事に国内でも配信されそうです。
    個人的にはエンハンスドモードがどの程度リニューアルされてるのか気になるところ。
    まぁ、正直そんなに期待してないけど。
    音声は英語のみか、もしくは音声自体入ってないんだろうなぁ・・・。
    ちゃんと国内版の音声とか入ってたら神なんだけどね(´・ω・`)
    若本氏・・・(-ω-`;)
     
    あ、そうそう!
    本作の注意点として、
    容量の関係上、現状ではHDDが必須になります。
     
     
     
     

    ちょっとカプコンさん、ど~しちゃったのさ?

    先日起動に成功したモンハン2ndをぼちぼちプレイしはじめました。
    といっても、訓練クエスト3つ程度クリアしただけだけど。
    見た目的には結構シリアス系(?)かと思ってたのよね。
    シリアス系っていうか、まぁ、よくあるストーリー追ってく系RPGみたいな。
    実際にプレイしてみたんだけど、
    こんなおバカなノリだとは思ってませんでしたwww
    軽いノリで遊べるのがイイ感じですな。
     
    こういったノリのゲーム、最近多いよw<カプコンさん
    なんだろうねぇ。
    逆転裁判辺りからハチ切れた感があるのかな。
    寒々しい(痛々しい)感じじゃなくてイイ方向に向かってる感じだし、
    ココ最近のカプコンは何か変わったみたいね。
    非常に良い傾向だと思います。
     
    モンハン2ndに関していえば、
    PSPじゃなければ尚更良かったのに・・・って感じ。
    まぁ、あの操作性に関しては「PSPの欠陥」でしかないからなぁ。
    そういう意味では勿体無いなぁ・・・。
    いっそのこと、Xboxでもモンハン3出しませんか?
    つか、もう既に出すつもりでいるでしょ?(笑)
     

    行列のできる○ーメン店

    現在の場所に部屋を借りて8年目になるんだけど、
    ちょっと前だったか、近所にラーメン屋ができた。
    その場所は中華デリバリの店だったり、寿司屋だったり、
    あと、クリーニング店だった時期もあったかなぁ・・・。
    とにかくコロコロとよく店が変わってるんですよ。
    何処にでも店が定着しない場所ってありますよね。
    どんな店が入っても1年そこそこで撤退しちゃうような場所。
    まぁ、そんな場所っていうイメージだったから、
    今度のラーメン屋もすぐに撤退するんだろうなぁ・・・、
    くらいにしか思ってなかったし、
    格段興味のある店でもなかったので、
    いつも店を横目で通り過ぎて向かいのローソンで買い物してるワケです。
    で、部屋に帰って独り寂しくコンビニ弁当を食す、と・・・(つA`)
     
    いつの頃からだったか、
    そこの店にポツリポツリと人が並び始めたんです。
    はじめのうちは、店自体も小さいし昼時だからなぁ・・・、
    程度でそんなに気にも留めてなかったんだけど、
    昼休みとは思えない変な時間にまで並ぶようになったんですよ。
    ここ最近は20人くらい平気で並んでる気がする。
    そのうち行ってみようかなぁ・・・なんて思ってたけど、
    ラーメンとか並んでまで食べたいと思わない人なんで、
    余程のことがない限り今後も行くことはないかな。
    とは言うものの・・・、
    あまりにも人が並んでるんでやっぱり気になってみたり。
    で、早速ググってみました。
     
     
    こんな名前の店らしい。
    ググるまで店の名前すら知らんかった(^^;
    つけ麺の店らしいけど結構有名な店みたい。
    ネット上で名前も結構出てくるし評判も悪くない。
    最近、テレビだか雑誌だかで取り上げられたらしく、
    故に急に並ぶ人が増えたようですが、
    客が増えた途端に味が落ちたってのはよくある話で・・・。
     
    そういえば・・・、
    今朝テレビで取り上げられてたんだけど、
    池袋にある大勝軒っていう有名店が今日で閉店らしく、
    徹夜組まで出て並んでるらしい。
    ホントに日本人は並ぶの好きだなぁ・・・って改めて思ったり。
     
    オレも昔はよく徹夜までして並んだもんです・・・( ´ー`)y-~~~
    12時間以上とかね、もうアホかと(ノ∀`)
    最近は参加したいとも思わないんで行ってないけど、
    あの頃はいろいろな意味で若かったなぁ・・・。
     

    モンスターハンターポータブル2nd

    散々悩んだけどファームウェアVer.1.50での起動に成功。
    あとは無線LANアダプタ買ってくればネットワーク通信できてウマーな環境だ。
    問題はモンハン2ndをどこまでやり込むか・・・。
     

    リアルマネートレード(RMT)

    ゲーム内通貨やアイテムなどを現金で売買する行為。
    最近はちょっと落ち着いたのかな。
    あんまり話題にもならないような気がするし。
    個人的な意見だけど、
    まぁ、ユーザー間でやってる分には構わないかなぁ、と思う。
    というか、「お遊び」の範疇であれば、って感じか。
    (とはいうものの、現金が絡んでくるから「お遊び」の範疇を超えちゃうんだよねぇ。)
     
    で、まったく興味ないから気にも留めてなかったんだけど、
    RMTを生業とする会社があるトカないトカ。
    別件でちょっと調べ物をしてたら、
    実際にそんな会社のサイトがたまたまHIT。
    業務内容は「ゲーム内通貨の保管・移転にかかる業務の代行」のみ。
    何かの業務の片手間的にやってるワケではなくソレしかやってない。
    つか、実際は「代行」ではなく、
    その会社自体がゲーム内通貨の売買を行ってるみたい。
    買います売ります、みたいな。
     
    こうなってくるとRMTもどうなんだろうねぇ・・・とか正直思う。
     

    【Xbox Live Arcade】 悪魔城ドラキュラ X ~月下の夜想曲~ 【コナミ】

    遂に配信日が決定した模様!(`・ω・´)
    配信日は3/21、価格は800マイクロソフトポイントです。
     
    っていうのは、海外サイトでの情報。
    現在のところ、日本で配信決定の公式発表はないワケで・・・。
    一応、ワールドワイド配信とはなってるけど、
    正直、国内でも配信されるのか不安になりますな。
     
    国内向けに調整中のため国内配信は未定
     
    とかならない事を祈るばかりである(-ω-`;)
     
     
    ところで・・・、
    先日SSF(SSエミュ)の最新版でSS版ドラキュラXをやってみたんだけど、
    すこぶる良好に動作してたので驚いた。
    ヘタするとPSエミュより完成度高いかもしれない。
    サターンは結構クセの強いマシンなんでエミュレートは難しい、
    なんて話を聞いてたけど、
    ここまで作り込んだ製作者様には感服いたします。
    オレはそっち系はまったくできない人間なんで、
    応援と感謝ぐらいしかできませんが・・・(´・ω・`)
     
     
     

    ピニャータが面白い件

    海外でプレイアブルデモが配信中なので早速DLしてみることに。
    勿論すべて英語表記なので分かる範囲で遊んでみた。
    どうしようかと散々悩んで結局買ってないんだけど、
    デモ版やった限りだと結構面白い。
    セーブができないだけでフツーに遊べてるみたい。
    2時間以上遊んじゃったよ(ノ∀`;)
     
    土地耕して、草の種蒔いて、ピニャ太の家作って、子供作らせて・・・、
    なんてやってるうちに、ミミズ?だらけに・・・( ̄▽ ̄;)
    そのうちいろんなピニャ太が増えたのはイイんだけど、
    あっちこっちで喧嘩が始まる始末。
    もう手に負えません(;´Д`)
    結構やることは多そうだなぁ・・・。
    でも、楽しそうな感じです。
    子供や女性にもオススメできると思います。
     
    ところで、
    ミニゲームの終了時とかに流れる「ジャジャーン♪」って音、
    Win95とかを激しく思い出すwww
     
     
    あ、それから、今日は海外でしか確認してないけど、
    XBLAで激亀忍者伝T.M.N.T.が配信されてます。
    画質も変にアンチエイリアスを掛けてないので良好です。
    そのうちX-MENとかも配信されるのかしら・・・?
     

    LUMINES LIVE! 面白いけど・・・

    まだ、いまいちコツが掴めてない感じ。
    もっと修行せねば・・・(´・ω・`)
     
    昨日はSingle Lapをプレイしてたんだけど、
    アレってスキンセレクトで選択したスキンを1周したら終わり、じゃないの?
    オレはヘタっぴなんで、
    「TAKE A DOG OUT A WALK(かな?足跡のついてるヤツ)」までしか選択できないんだけど、
    まったく終わる気配がなく延々と続いてるのよね。
    とりあえず、25万点目指してコツコツやってました。
    そういえば、50万点ってのもあったなぁ・・・って思ってひたすら続けてたんですが、
    50万点を超えたところで集中力が持たなくなって積み。
    で、実績見てみると"Challenge Mode"で50万かよ・・・|||orz
    プレイ時間見てみたら1時間54分て・・・(;´Д`)
    でも、ゲームオーバー時には54分としかなってなかった気がする。
    バグ?それとも見間違い?
    教えてエロい人!(`・ω・´)
     
    ところで、このゲーム、実際のところどう思います?
    今後の追加スキンは、まぁ、置いておいたとして、
    現状のものをすべてDLすると・・・、
     
    ・スタンダードエディション(本体基本セット): 1,200MSP
    ・アドバンスパック(22種類の追加スキン): 600MSP
    ・VS CPUパック: 300MSP
    ・パズル/ミッションパック: 300MSP
    ・Heavenly Starスキン: 150MSP
     
    合計2,550MSP。
    1.5円/MSPとして換算すると3,825円 。
    4,500円くらいでパッケージ販売ってのもアリな気がしてきた・・・(ーεー;)
    そう考えるとボンバーマンは良心的だったなぁ。
     
    ということで、誰か一緒にボンバーマンしません?(´・ω・`)
     

    アキバ系アイドル

    最近よく耳にするんだけど、
    冷静に考えるとなんかおかしいかなと思ってみたり。
    まぁ、言いたい事は分かるけど。
     
    例えば・・・、
    「体育会系の人」っていわれると、
    上下関係に非常に厳しく、理屈よりも気合と努力と根性で道を切り開こうとする熱血漢、
    というようなイメージ。
    「癒し系アイドル」っていわれると、
    小動物とかグッズの類とかと同様に心をほんわかとしてくれそうな人、
    っていうイメージ。
    「○○系」っていうと、その人自身がそこに属してるって事じゃないかなって思う。
    キャラを作ってるとかそういうのは別として。
     
    んじゃ、「アキバ系アイドル」ってどうなん?
    今じゃアキバは既にヲタ共の聖地。
    アキバ系 = ヲタ なんて図式も成立する。
    んじゃ、「アキバ系の人」っていうイメージといえば、
    毎日風呂に入らないとか、
    他の人とのコミュニケーションが取れないとか、
    シャツをズボンの下にフツーに入れてるとか、
    ニートで引き篭もりとか、
    2次元の女の子に(*´Д`)ハァハァとか、
    まぁ、あんまりイイイメージではないよなぁ。
    どちらかといえば負のイメージが強いと思う。
    アキバ系キモヲタのオレが言うのもナンですが( ´∀`)y-~~~
    よって、「アキバ系アイドル」とはそんな人の事を指す。
    なんてことはないワケで。
    要するに、「そういった人たちにウケそうなアイドル」って事でしょ。
    こんなこと、わざわざ説明するまでも確認するまでもないけどさ。
     
    「アキバ系アイドル」といわれてる人たちは、
    よくアニキャラのコスプレとかして表に立たされるワケだけど、
    コスプレしてる側にしても、コスプレさせてる側にしても、
    何か勘違いしてる感が強い。
    「その娘のアニキャラコスプレがイイ」のではなく、
    「アニキャラコスプレしてるその娘がイイ」ってことだ。
    よ~するにだ・・・、
    コスプレしてる女の子を見て萌えてるのは、
    女の子にそのキャラクターを重ね合わせて萌えてるのであって、
    女の子自体に萌えているワケではないってことなのよ。
    まぁ、中身なんてのはキャラを投影できるレベルであればなんでもイイってワケ。
    「アイドル声優」なんていわれてる人たちも同じ。
    その人たち自身に対しての魅力ではなく、
    自分の好きなキャラの声を演じてる人ってところが魅力なの。
     
    ま、所詮ヲタはヲタってところだし、
    ヲタのことはヲタにしか分からんのですよ。
    「アキバ系アイドル」として食っていくんだったら、
    グラビアだの唄だのやってるより声優やっといた方がよっぽど長く食えるぞ。
    30過ぎても「アイドル声優」で通用するからなぁw
     

    【Xbox360版PSU】3月9日のミッション配信情報 + その他

    2007年3月9日(金)の配信内容です。
    エピソード2 第6章「ヒューガ救出作戦」が登場!
    季節限定「ホワイトデーロビー」、
    レベル上限の引き上げ、S2ランクミッションの配信など。
     
    ・ストーリーミッション エピソード2 第6章「ヒューガ救出作戦」
    ・季節限定イベント「ホワイトデーロビー」
    ・S2ランクミッションの配信
    ・システム関連(レベル上限の引き上げ)
    ・配信済みミッション関連
    ・アイテム関連(パートナーマシナリー進化デバイスの追加)
     
     
    【お知らせ】
    ・ ドレッシングルーム使用後の服・パーツの表示についてのご報告 (2007/02/28 20:15)
    2月23日(金)定期メンテナンスにて配信を行ったパッチファイル(システムファイル)の
    バージョン(Ver.1.0001)において、ストーリーモード及びエクストラモードをプレイされた際に、
    ドレッシングルーム内で服・パーツの変更を行っても、システム側でデフォルトとして
    設定されている服・パーツを装備している状態として表示されてしまうことが確認されました。
    上記につきましては、今後の更新での修正へ向け、現在対応を行っております。
    更新の実施日時につきましては、決定次第オフィシャルサイトにてお知らせいたしますので、
    今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
    皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
     
    ・ 特定の状況下にて発生している不具合についてのご報告 (2007/3/9 19:30)
    先日よりお知らせしておりました、20ヶ所以上他プレイヤーのマイルームに
    訪れたことがある状態から、マイルームのビジフォン機能「最近行ったルーム」
    を実行すると進行不能となる症状につきましては、
    本日3月9日(金)の定期メンテナンスにて、修正が行われております。
    皆様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことを、お詫び申し上げます。
     
     
     
     

    プラネックスがXLink Kaiを公式サポート!?

    ITmedia +D Gamesより引用
     
    プラネックスコミュニケーションズとTeam XLinkは、
    ゲーム市場での新しいサービス、製品の共同開発および、
    現在Team XLinkが非営利目的で運営する「XLink Kai Evolution VII」を使ったネットワークサービスの、
    日本での共同運用を目的として提携したと発表した。
     
    「XLink Kai Evolution VII」は、PSPの人気ゲームタイトルについて、
    オンライン環境での協力プレイや対戦を可能とするフリーソフトウェアを使ったサービス。
    Xbox やニンテンドーゲームキューブなどでも利用可能。
    今後プラネックスコミュニケーションズとTeam XLink は、
    現行の「XLink Kai Evolution VII」の次世代バージョンを共同で開発。
    またプラネックスコミュニケーションズが開発するネットワーク機器と、Team XLinkの技術を融合させることで、
    オンラインプレイに対応していないゲームでもインターネットを介して対戦、協力プレイを可能にするとしている。
    対応ゲームソフトは、据置式ゲーム機から携帯ゲーム機まで多岐にわたり対応する予定とのこと。
     
    このほか、英語環境で運営されているXLink Kai 公式サイトの日本版を
    プラネックスコミュニケーションズが運営することも発表された。
    近日公開予定だが、これによりダウンロードやユーザー登録、各種説明などが日本語対応となる。
    またXLink Kaiの日本語版ソフトウェアをリリースする予定だ。
     
    また大規模なアクセスを想定した専用サーバを、
    日本国内数カ所の拠点およびアジアに設置し、
    メンテナンスを含めプラネックスコミュニケーションズが運用する。
    これによりサーバ側の負荷やトラブルで接続できないユーザーを減らして、
    安定してサービスを利用できるようになるとのこと。
    日本国内では現在、東京(恵比寿、池袋)で合計3台のサーバが本サービスを目的として稼動している。
     
    引用ここまで
     
    やるな、プラネックス・・・( ̄ー ̄)
    オレもXbox時代とかに結構お世話になったけど、
    そもそも「XLink Kai」って何さ?って人は多いと思うので簡単に説明をば・・・。
    (って、記事中にも説明あるけど)
     
    旧Xboxのゲームなんかによくあったシステムリンク機能。
    ソフトと本体が人数分あればローカルネットワーク内で対戦可能ってヤツ。
    あと、PSPのゲームなんかによくある、近場にいる人間同士でのネットワークプレイ。
    インターネット介さないで協力、対戦プレイが可能になる機能ってありますよね。
    結局、その場に人数が集まらないと対戦とかできないワケで、
    PSPはともかく、Xboxだとほとんど利用価値がないと思われる機能ではありますが、
    PCにクライアントソフト「XLink Kai」をインストールすることによって、
    専用サーバに接続して仮想ローカルネットワークを構成、
    離れた場所にいる人とネットワークプレイが可能になるっていう代物。
    まぁ、汎用のLiveネットワークみたいな感じ。
    コレが無料で使用できるときたもんだ。
    ゲーム機はPCに接続しなければいけないというワケではなく、
    同じローカルネットワーク内にゲーム機とXLink Kaiを導入したPCがあればイイので、
    LANカードを増設したりする必要はなし。
    ゴメン、PSPの接続にはPCにUSBドングル挿す必要があるみたい。
    無線LANルータとかだとアドホックで接続できないらしく、
    USB接続の無線LANアダプタを介してネットワークに繋ぐらしい。
    このアダプタをプラネックスが販売してるってことらしい。
    なるほど・・・。
    確かに、ただサポートしても美味しくないもんなぁ・・・(^^;
    設定自体もそんなに難しいものではないので結構お手軽だったりします。
    ただし、サイトもソフトも英語なんで、それ相応の英語力は必要だったり。
    (サイト自体は一応日本語にも対応してるみたい)
     
    プラネックスが日本語版のサイトやソフトを公式にサポートするらしいんで、
    ひょっとしたら化けるかもしれないわね。
    特にPSPユーザーには朗報かも。
    まぁ、PSPがしょっぱいネットワーク機能しか持ってないんで、
    現時点でもモンハンユーザーがこぞって導入してるらしいけどね。
    オレ自身はXbox版OutRun2(海外版)をプレイしてたんだけど、
    かなり使えるモノであることは確かです。
     
     
     
    ITmedia +D Games
     

    【Xbox Live Arcade】 LUMINES LIVE! 【Q ENTERTAINMENT】

    やっとキタ───(´A`)───ッ!!
    つか、社名長すぎ(^^;
     
    海外版の配信から5ヶ月弱、
    やっと国内での配信が開始されました。
    やっぱり純正のパッドじゃやりづらいですな。
    デジタルパッド部分にちょっと手を加えてやらないと使い物にならないかも。
    うちのはDOA4のために既に改造済みなんで特に問題なし(`・ω・´)
    可能であれば5.1chでプレイすることをオススメします。
    音に包まれてプレイしてる感が気持ちイイです( =゚ω゚)=3
     
    ただ、フレンドがオンした時なんかに表示される「お知らせ」なんだけど、
    ゲーム画面に被るのはいただけないかなぁ・・・。
    まぁ、コレはXbox自体の仕様なんで仕方ないけどねぇ(´・ω・`)
     
    ついでで申し訳ないけど、
    「Worms」というアクションゲームも同時に配信されてます。
     
     
     
     
     
    全然関係ないけど、
    Windows Live Spacesが異様に重い。
    使い物にならないってレベルじゃ(ry
    IE6だと結構すんなり開くんで、
    IE7の問題なのか、スペース自体の問題なのか・・・。
    うちの環境って線も捨て難い・・・(´・ω・`)
    OSインストールしたばっかりなのにっ!(つД`)
     

    リオパラ初打ち

    演出が(・∀・)イイ!!
     
    (c) 2007 NET CORPORATION
    (c) 2007 NET CORPORATION

    まさか初日で打てるとは思わなんだ。
    つか、なんでガイドブック置いてない・・・orz
     
    肝心のリアルなお話は敢えてしないでおきますわ(;´∀`)y-~~~